Realidad Virtual

Realidad virtual

La realidad virtual (RV) hoy en día se tiene como un gran avance del desarrollo tecnológico de gran importancia, en el cual se puede tener el apoyo para la enseñanza y aprendizaje de nuevas experiencias y conocimientos sobre las distintas áreas que puede ser accionada esta herramienta.

Hoy en día el concepto de realidad virtual (RV) esta de mucho auge para los ambientes educativos siendo su aplicación en las escuelas, colegios e incluso universidades.

En estos casos podríamos evidenciar el uso de la realidad virtual en temas del contorno diario sobre el trabajo la ciencia y la salud se está empleado este tipo de tecnologías de la nueva era informática.

Para la salud se tiene el apoyo de la teleasistencia, en el área de la educación todos los mecanismos de información de aulas virtuales, y en el tema laboral se puede evidenciar sobre el teletrabajo aplicando la tecnología y la ciencia al tiempo.


Realidad virtual en la educación

La virtualidad en la educación es la aplicación de la tecnología para transmitir de forma alternativa y de otra forma de mecanismo la enseñanza debido a la situación de los aislamientos por cuestiones de salubridad “COVID-19”.

Podemos tener presente que todos en algún momento utilizamos este mecanismo para adquirir conocimientos o bien sea para tener conocimiento sobre la enseñanza.

Según estudios realizados por el señor Sherman y Judkins en 1994 en la universidad de Washington, donde el indica que de la manera virtual se enseña de forma más rápida y el estudiante retiene y adquiere más información y de forma mucho más rápida que la alternativa como (tablero, libros, etc.)

La realidad virtual también es una herramienta de uso didáctico parte de los profesores que pueden ser aplicados para motivar e incentivar la educación y cambiar el método anticuado de enseñanza de la misma forma de siempre, con este tipo de herramientas se puede traer más información como las imágenes y videos.

Realidad Virtual VRML                   

El lenguaje de modelamiento de realidad virtual o mejor llamada VRML, es la descripción de escenas compuestas por diferentes contextos e imágenes en 3D.

A partir de formas geográficas básicas se estructuran normalizando la representación de objetos o escenas interactivos tridimensionales diseñados por diferentes compañías para interactuar en los contextos sintiendo la sensación de estar en la escena; Este tipo de aplicaciones se dan para experimentar atractivos juegos tridimensionales que son de mejor experiencia con las gafas Google Cardboard 3D para visualizar la experiencia y sensación de la realidad virtual en vivo.

Autor: Jhon Alexander Rubio Avendaño

Editor: Carlos Pinzón

Código: UCRV-6

Universidad: Universidad Central

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