Search Results for: carlos pinzón

Automatización

Mail Track, una solución a la incertidumbre legal

¿Qué es Mailtrack? Mailtrack: herramienta sencilla, práctica y eficiente que se adapta a Gmail a través de una extensión para Google Chrome. Su principal función es demostrar si los destinatarios han abierto los correos que se envía, agregando marcas de verificación en los mensajes enviados para indicar si fueron entregadosSeguir Leyendo

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Pensamiento Sistemico

Teoría de la Organización  

La teoría de la organización es una de las muchas teorías que están ligadas a la TGS (teoría general de sistemas) establecida por Ludwig von Bertalanffy en la década de 1940, es un enfoque multidisciplinario que busca entender cómo interactúan y se relacionan diferentes componentes de un sistema para formar unaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Animaciones en Blender en 3D-MIXAMO 

En el presente articulo se presentará el paso a paso para crear un escenario de animaciones utilizando herramientas practicas, como lo son Blender, Sketchfab y Mixamo. Se presentara la elaboración de una escena que tiene lugar en un castillo de fantasías, en donde, sus personajes principales, lucharan en una batallaSeguir Leyendo

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Niixer

Animación 3D en Blender con Mixamo y Sketchfap

I.Marco Teórico para la animación 3D Animación 3D  Una animación 3D es un tipo de animación que se crea utilizando modelos tridimensionales en un entorno digital. A diferencia de la animación tradicional, que se basa en dibujos bidimensionales o imágenes estáticas, la animación 3D implica la manipulación de objetos ySeguir Leyendo

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Niixer

Programación en Pseint

¿Qué es el Pseint? Pseint es la abreviatura de los estados de computación de Pseudocódigo Intérprete, una herramienta educativa creada en Argentina. Se utiliza principalmente por estudiantes para aprender los fundamentos de la programación y el desarrollo de la lógica. El propósito de Pseint es asistir a los estudiantes que se inician en la construcciónSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Animación, imágenes en movimiento de lo Mecánico a lo Digital

Que es? Existen diferentes definiciones sobre que es la animación o la mayoría son definidas individualmente como se puede encontrar comúnmente sobre que es la animación 2D o 3D o la Stop Motion, pero tratándose de una definición general encontramos que lo definen de una manera muy sencilla tal comoSeguir Leyendo

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Niixer

Autocad, la herramienta que lo cambió todo

Autodesk AutoCAD es una herramienta de diseño que ofrece una gran flexibilidad para los usuarios, esta plataforma es fácil de usar y ofrece una amplia variedad de funciones útiles para los profesionales de diseño. Sus características avanzadas hacen que sea ideal para diseñadores de todos los niveles. La interfaz intuitivaSeguir Leyendo

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Videojuegos

Industria del videojuego en los 80s

En un mundo en tensión por las intervenciones militares en países como Afganistán y  Nicaragua por la carrera armamentística entre la unión soviética y Estados Unidos causa una crisis económica caracterizada por la alta inflación, desempleo y una economía estancada. Pero en este mundo sumergido entre tanta oscuridad, una industriaSeguir Leyendo

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Videojuegos

Consolas de Videojuegos de los Años 2000 a 2010

Durante la primera década del siglo XXI, los videojuegos experimentaron un cambio significativo en su popularidad, lo que llevó a niveles sin precedentes de innovación, competencia y crecimiento, los años comprendidos entre 2000 y 2010 marcaron un período de creatividad, tecnología avanzada y expansión de la cultura del juego enSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

AMD: Un Viaje a Través del Tiempo Tecnológico 

En el presente artículo, se mencionará como ha ido evolucionando los procesadores de AMD a lo largo de su historia . Si te interesa mas de la historia, puedes ver la línea de tiempo. Para empezar, la compañía Advanced Micro Devices (AMD). Fue fundada el 1 de mayo de 1969Seguir Leyendo

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Consolas

Trazando el Amanecer: La Revolución de los Videojuegos en la Década de 1960 

La historia de los videojuegos se teje a través de las décadas, desde sus modestos comienzos en la década de 1940 hasta el emocionante y pionero periodo de los años 60. En aquellos primeros años, la tecnología de los videojuegos se encontraba en su infancia, manifestándose en máquinas mecánicas queSeguir Leyendo

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Videojuegos

Las consolas a través de los 70’s 

Década de los 70, período histórico que dejó una huella indeleble en la humanidad a través de sus asombrosas innovaciones tecnológicas, avances que revolucionaron el mundo del entretenimiento, dando lugar a una nueva era de juegos y consolas; fue durante estos años fundamentales que ciertas empresas emergieron para alcanzar laSeguir Leyendo

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Niixer

Computación gráfica, en búsqueda de la perfección

I. Fundamentos y Evolución de la Computación Gráfica: Para comenzar debemos hablar de qué es la computación gráfica en sí, ya que este artículo pretende abordar la información más relevante a lo largo de la historia sobre esta tecnología. La computación gráfica se refiere a toda tecnología que genere imágenesSeguir Leyendo

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