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Computación Gráfica

Cinemática mortal navidad

El proyecto “Mortal Navidad” es una animación digital que combina técnicas de modelado, captura de movimiento y composición 3D para recrear una escena inspirada en la estética clásica de Mortal Kombat. La propuesta inicia con la entrada del protagonista (un avatar generado mediante Avaturn) en un salón arcade. Tras atravesarSeguir Leyendo

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Niixer

Del Plano al 3D: Cómo Diseñar Anaglifos con Photoshop

Introducción El anaglifo es una técnica de representación visual que permite generar una ilusión tridimensional a partir de la superposición de dos imágenes, cada una filtrada en un color diferente (generalmente rojo y cian). Al observar la imagen resultante con gafas 3D, el cerebro fusiona ambas perspectivas y produce laSeguir Leyendo

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Blender

Blender y sus diferentes formas de modelar

Blender y sus diferentes formas de modelar, en el siguiente articulo se presentara diferentes desarrollos que se pueden hacer gracias a blender y sus funcionalidades, como desglose se va a entregar como se realizo una taza, muñeco de nieve, unas esferas, un dado, un lápiz, un planeta tierra con suSeguir Leyendo

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Niixer

Algoritmo de Generalización de curvas Douglas-Peucker

Introducción El algoritmo de generalización de curvas es un proceso utilizado en matemáticas, computación gráfica, cartografía y procesamiento de datos para simplificar una curva compleja manteniendo su forma general o características esenciales. Definición general: La generalización de curvas consiste en transformar una curva detallada (compuesta por muchos puntos o segmentos)Seguir Leyendo

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Modelado

La elaboración del texturizado del cuarto

Para la elaboración del texturizado del cuarto se realizado la elaboración de 5 modelos que es la cama, silla, escritorio, portátil y pantalla, esto es una representación de los objetos que están dentro de mi cuarto, toda esta elaboración se realizó en blender en la versión 4.3.2 Construcción de laSeguir Leyendo

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Niixer

Modelado y textura en Blender

Introducción El modelado 3D se ha consolidado como una herramienta clave en áreas como el diseño industrial, la animación digital y la visualización de productos. En el presente proyecto se llevó a cabo la creación de tres modelos tridimensionales con texturización realista en Blender: una botella de vino, una botellaSeguir Leyendo

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Niixer

Texturizado y Materiales en Blender 3D

Introducción ​El texturizado y la aplicación de materiales son procesos fundamentales en la creación de modelos 3D realistas y visualmente atractivos. Estos procedimientos permiten dotar a las superficies de los objetos tridimensionales de características visuales y táctiles que simulan materiales del mundo real, como madera, metal, vidrio o tela.​ TexturizadoSeguir Leyendo

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Niixer

Creación de Animaciones 3D Épicas con Sketchfab y Mixamo

Introducción El modelado y la animación 3D digital han revolucionado la industria del entretenimiento, el diseño, la arquitectura y la ingeniería, permitiendo la creación de mundos virtuales con un alto grado de realismo. Dominar herramientas y técnicas especializadas para la manipulación y animación de objetos tridimensionales es fundamental para transformarSeguir Leyendo

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Niixer

Animación 3D – Blender

Introducción La animación digital es una herramienta clave en la industria del entretenimiento y el diseño multimedia. En este documento, se describe el proceso de creación de una animación en Blender, utilizando diversas herramientas externas para mejorar el flujo de trabajo. Se empleó Mixamo para la animación de personajes, FaceBuilderSeguir Leyendo

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