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Computación Gráfica

Pixar Animation Studios: Legado en la Computación Gráfica 

Pixar Animation Studios representa uno de los casos más significativos de convergencia entre ciencia, tecnología y arte en la historia contemporánea. Desde sus orígenes como un grupo de investigación en computación gráfica hasta su consolidación como referente mundial del cine animado, Pixar ha sido responsable de avances técnicos fundamentales y de una redefiniciónSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

El primer videojuego OXO

Origen, contexto histórico e importancia en la historia de los videojuegos Figura 1. Creador del primer VideoJuego La industria de los videojuegos, tal como se conoce en la actualidad, es el resultado de décadas de evolución tecnológica, creatividad e innovación. Antes de las consolas domésticas, los gráficos avanzados y lasSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Cinemática mortal navidad

El proyecto “Mortal Navidad” es una animación digital que combina técnicas de modelado, captura de movimiento y composición 3D para recrear una escena inspirada en la estética clásica de Mortal Kombat. La propuesta inicia con la entrada del protagonista (un avatar generado mediante Avaturn) en un salón arcade. Tras atravesarSeguir Leyendo

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Niixer

Del Plano al 3D: Cómo Diseñar Anaglifos con Photoshop

Introducción El anaglifo es una técnica de representación visual que permite generar una ilusión tridimensional a partir de la superposición de dos imágenes, cada una filtrada en un color diferente (generalmente rojo y cian). Al observar la imagen resultante con gafas 3D, el cerebro fusiona ambas perspectivas y produce laSeguir Leyendo

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Blender

Blender y sus diferentes formas de modelar

Blender y sus diferentes formas de modelar, en el siguiente articulo se presentara diferentes desarrollos que se pueden hacer gracias a blender y sus funcionalidades, como desglose se va a entregar como se realizo una taza, muñeco de nieve, unas esferas, un dado, un lápiz, un planeta tierra con suSeguir Leyendo

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