Autor: jdavilag2

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Souls Like: Desarrollo de un Videojuego en Unity

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Modelado

Modelado y Texturizado Facial con FaceBuilder en Blender

Preparación y toma de fotografías Para este ejercicio se buscó generar un modelo 3D fotorrealista del rostro mediante el uso del complemento FaceBuilder en Blender. A diferencia de la fotogrametría, este método no crea un modelo tridimensional directamente a partir de imágenes, sino que aprovecha una malla estándar previamente modelada.Seguir Leyendo

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