DESCENTRALLA METAVERSE, El nuevo mundo virtual de las empresas
Realidad Virtual
Seguir LeyendoPanoskin: Recorridos virtuales dirigido a creadores de contenido Los clientes que utilicen el mejor creador Panoskin logran sobre salir en la web en donde ofrecen experiencias únicas y personalizadas a los propios clientes de las empresas que lo manejen. Las soluciones digitales permiten crear recorridos digitales en donde se puedenSeguir Leyendo
Seguir LeyendoCopilot es un asistente virtual impulsado por inteligencia artificial, desarrollado por Microsoft y el cual se encuentra en Windows 11. Utiliza un modelo de lenguaje avanzado para realizar diversas tareas, como generar texto, traducir idiomas, escribir contenido creativo y responder preguntas de manera informativa. Además, permite ejecutar acciones en Windows,Seguir Leyendo
Seguir LeyendoLos avatares virtuales En la última década, el avance tecnológico ha transformado todos los aspectos de la vida, generando un gran impacto en la educación. herramientas como la inteligencia artificial, la realidad virtual y el diseño gráfico digital han permitido a los educadores, estudiantes y cualquier persona acceder a métodosSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEn el mundo actual, los negocios y el Business desempeñan un papel fundamental en la economía global. Las empresas se enfrentan a un entorno altamente competitivo donde la planificación estratégica y la toma de decisiones acertadas son cruciales para alcanzar el éxito empresarial. En este escrito, exploraremos los conceptos claveSeguir Leyendo
Seguir LeyendoC++ es un lenguaje de programación de propósito general creado por Bjarne Stroustrup en 1979. Es parte de la computación orientada a objetos conocida como POO y parte de la base del código C, por lo que se considera que es una extensión del lenguaje de programación C, teniendo enSeguir Leyendo
Seguir LeyendoLa GPU y sus diferentes ventajas y desventajas, tipos y principales marcas encontradas en la modernidad del mercado tecnológico. La GPU también es reconocida principalmente como tarjeta gráfica o de video. Es un componente que se instala en la computadora para ampliar y potencializar las capacidades de lectura de imagen.Seguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción El Stop Motion tiene múltiples aplicaciones y ha sido utilizado en diversos ámbitos, especialmente en el cine de animación, series de televisión, publicidad, así como en proyectos educativos y artísticos. Esta técnica permite crear la ilusión de movimiento a partir de una secuencia de imágenes estáticas, manipulando progresivamente losSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción Para la elaboración de la siguiente actividad se utilizó la técnica stop motion que consiste en usar varias imágenes fijas una tras otra que al reproducirlas van dando la sensación de movimiento de los personajes, este proceso se realiza tomando varias fotos a modelos sin animación realizando pequeños cambios Seguir Leyendo
Seguir LeyendoEn el trabajo seguido en la guia, conocimos y abordamos el proceso de introducir texturas por UV en Blender, realizamos 5 figuras, sin embargo en el presente articulo abordaré metodo con otras texturas, realizando otras figuras con el paso a paso. Las texturas en Blender nos ayudan a que laSeguir Leyendo
Seguir Leyendo¿Qué es el stop motion? El stop motion es una de las técnicas de animación que simula movimiento mediante una secuencia seguida de fotogramas. Cada foto tiene un ligero ajuste a la posición de los objetos o personajes. Seguido se juntan todas las imágenes seguidas y se crea el efectoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEn el presente trabajo se abordará el proceso de texturizado UV en Blender, una etapa crucial dentro del modelado 3D que permite asignar texturas de manera precisa y realista a los objetos. El mapeo texturas UV con blender es fundamental para garantizar que las imágenes 2D se proyecten correctamente sobreSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción del Stop Motion En el proceso de la asignatura Computación Gráfica, se llevó a cabo un proyecto enfocado en la creación de un video animado utilizando la técnica de stop motion. Esta actividad tuvo como objetivo aplicar los conceptos aprendidos durante el curso, explorando herramientas de animación y ediciónSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEn los videojuegos 3D, la animación es un proceso fundamental para darle vida a los personajes y objetos dentro de un entorno virtual. Para este ensayo se ha trabajo con 3 diferentes modelos tridimensionales, uno tomado de la página Sketchfab y dos creados desde la aplicación Ready player me, aSeguir Leyendo
Seguir LeyendoINTRODUCCIÓN El algoritmo de Bresenham, desarrollado por Jack E. Bresenham en 1962, revolucionó los gráficos por computadora al ofrecer una solución eficiente para el trazado de líneas rectas en displays pixelados. A diferencia de métodos basados en ecuaciones de recta que requieren cálculos en punto flotante, este algoritmo utiliza solo operaciones con enteros ySeguir Leyendo
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