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VISUALIZACIÓN CIENTIFICA AVANZADA EN TIEMPO REAL.

En las últimas décadas, la ciencia y la tecnología han progresado a ritmo acelerado, brindando a los investigadores y expertos de diferentes campos la posibilidad de utilizar instrumentos que simplifican el estudio de fenómenos complejos. Una de estas herramientas es la visualización científica avanzada en tiempo real, la cual empleaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Shaders procedurales para los escenarios dinámicos y generación de texturas y efectos visuales en tiempo real (GLSL/HLSL) 

Historia de la Computación Gráfica: Shaders Procedurales para Escenarios Dinámicos y Generación de Texturas en Tiempo Real (GLSL/HLSL)  La computación gráfica ha experimentado un gran crecimiento desde mediados del siglo XX, impulsado por los avances en hardware y la introducción de nuevos lenguajes de programación. Entre ellos destacan los shaders,Seguir Leyendo

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video juegos

Buscador de Gemas en Tiempo Record

El presente proyecto, Buscador de Gemas en Tiempo Récord, consiste en el desarrollo de un videojuego de plataformas en tres dimensiones utilizando el motor de desarrollo Unity. En este juego, el jugador asume el rol de un explorador que debe recolectar gemas dispersas en diferentes escenarios dentro de un límiteSeguir Leyendo

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Niixer

Alan Turing una mente adelantada a su tiempo

Alan Mathison Turing es un matemático, informático, criptógrafo ingles considerado uno de los padres de la computación y la informática moderna. Turing creador de la maquina bomba la cual ayudo con el cifrado de la maquia enigma durante la segunda guerra mundial y la maquina tuna que también fue implementadaSeguir Leyendo

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