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Stop Motion sobre la Bombilla Eléctrica

Hace unas semanas comencé un proyecto creativo que combinaba historia, arte y tecnología. La idea era sencilla pero ambiciosa: representar el origen y evolución de la bombilla eléctrica utilizando una técnica audiovisual conocida como stop motion. Aunque suena complicado, el resultado fue tan sorprendente como gratificante. Pero, ¿Cómo lo hice?Seguir Leyendo

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Niixer

Stop Motion: Creación de ambiente de ingeniería

Introducción Stop Motion: Creación de ambiente de ingeniería será la temática de la cual vamos a crear y recrear como realizamos esta técnica la cual es una forma de animación que consiste en capturar imagen de objetos inanimados cuadro por cuadro, generando la ilusión de vivacidad al reproducirlas de formaSeguir Leyendo

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ModeladoTexturizado

Modelado 3D y aplicación de texturas en Blender

El texturizado puede entenderse como una etapa que sigue al modelado de objetos tridimensionales, y constituye una parte esencial del flujo de trabajo, ya que otorga realismo y riqueza visual a las creaciones. Esta fase permite aplicar características como colores, brillos, texturas rugosas o patrones específicos que convierten una formaSeguir Leyendo

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AnimaciónBlenderNiixer

Crear muñeco de nieve, paso a paso en Blender

introducción Este trabajo describe el proceso de crear un muñeco de nieve en Blender, enfocándose en lamodelación básica sin aplicar texturas ni colores. Se explican los pasos fundamentales para construir unmodelo tridimensional simple, utilizando herramientas esenciales del software como la manipulación deobjetos, transformación de geometrías y operaciones básicas de modelado.Seguir Leyendo

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AnimaciónStop Motion

Stop Motion – Semana de Ingeniería

El stop Motion es una de las técnicas de animación más antiguas y encantadoras. A pesar de los avances en animación digital, esta técnica sigue cautivando por su estilo artesanal, creativo y visualmente impactante. ¿Qué es el Stop Motion? Es una técnica que consiste en capturar una serie de imágenesSeguir Leyendo

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