Modelado de un escenario inspirado en el videojuego “Dark Souls”
Introducción En el presente artículo se describe de manera detallada el proceso de modelado 3D de un escenario de temática medieval, inspirado en la zona denominada “Parroquia de los no muertos” del videojuego Dark Souls: Remastered. Se abordarán las etapas principales del desarrollo, desde el diseño de objetos a partirSeguir Leyendo
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