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Computación GráficaNiixer

ALGORITMO DE BRESENHAM

INTRODUCCIÓN El algoritmo de Bresenham, desarrollado por Jack E. Bresenham en 1962, revolucionó los gráficos por computadora al ofrecer una solución eficiente para el trazado de líneas rectas en displays pixelados. A diferencia de métodos basados en ecuaciones de recta que requieren cálculos en punto flotante, este algoritmo utiliza solo operaciones con enteros ySeguir Leyendo

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3DAnimaciónAplicacionesBlenderComputación GráficaDiseñoMixamoModeladoReady Player MeSketchfab

Animación de Modelos 3D en Plataformas

INTRODUCCIÓN La animación 3D juega un papel importante dentro de la computación gráfica y sus aplicaciones, es fundamental para el desarrollo de contenidos digitales como videojuegos, elementos cinematográficos y simulaciones, ya que permite dar movimiento a modelos 3D mediante herramientas y plataformas especiales. Por ello, en la presente práctica, seSeguir Leyendo

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Animación

Animación Básica en Blender con Mixamo y Sketchfab

Crear una animación en Blender puede parecer complicado, pero con herramientas como Mixamo y Sketchfab, el proceso se vuelve mucho más accesible. En este artículo, detallaremos paso a paso cómo importar modelos, agregar animaciones, ajustar luces y añadir música para dar vida a tu escena. Paso 1: Descargar el ModeloSeguir Leyendo

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Tecnología

Bill Gates y el Futuro de la Inteligencia Artificial

En los últimos años, la inteligencia artificial (IA) ha experimentado un crecimiento exponencial, transformando industrias y redefiniendo la forma en que interactuamos con la tecnología. Bill Gates, cofundador de Microsoft y reconocido visionario tecnológico, ha compartido recientemente sus perspectivas sobre el futuro de la IA y cómo esta impactará enSeguir Leyendo

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