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NiixerUnity

“Susurros” un videojuego 3D desarrollado en Unity

Los videojuegos han dejado de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en poderosas herramientas educativas que permiten aprender de manera interactiva y divertida. Unity, una plataforma de creación de videojuegos ampliamente utilizada en todo el mundo, ofrece la oportunidad de desarrollar experiencias educativas que combinan diversión y aprendizajeSeguir Leyendo

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Modelado

Modelado 3D Starbucks. La magia está en cada taza

La temporada navideña suele estar acompañada de campañas visuales llenas de color, calidez y creatividad. En este artículo presento un proyecto de modelado 3D para Starbucks realizado en Blender, diseñado como una pequeña cinemática para una activación de marca. La propuesta incorpora elementos representativos de la época: un escenario tipoSeguir Leyendo

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Modelado

Desarrollo completo de un juego backrooms en Unity

Los juegos del tipo backrooms se basan en escenarios laberínticos y atmósferas tensas donde el jugador es perseguido constantemente. Vamos a hacer un desarrollo completo de un Juego Backrooms en Unity e Implementar esta experiencia inmersiva requiere sistemas robustos de generación procedural, navegación con IA, y controles de jugador refinados.Seguir Leyendo

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Blender

Navidad 3D con Blender: Guia para modelado y texturizado

¿Qué es Blender? Blender es una herramienta que permite la creación de vastos contenidos en 3D. Ofrece funcionalidades completas para modelado, renderizado, animación, posproducción, creación y visualización de contenido 3D interactivo. Con los singulares beneficios de portabilidad en una aplicación de aproximadamente 5MB dirigido a profesionales y artistas de esteSeguir Leyendo

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Animación

El regalo imposible – Animación Blender 3D

Introducción El proyecto está basado en un contexto navideño; sin embargo, se optó por algo diferente sin olvidar la temática principal. Acorde con ese contexto, se tomaron marcas como referencia para, a partir de ahí, desarrollar una idea. En este caso, mi marca principal es Adidas; no obstante, propuse unaSeguir Leyendo

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Niixer

Creación de Juego de Parkour 3d en Unity

Introducción En este artículo te mostraré cómo desarrollé de principio a fin un juego de parkour en Unity, compuesto por 3 niveles. Verás desde la creación de la escena inicial, la configuración del personaje principal, enemigos, sistemas de avance, hasta detalles audiovisuales y de jugabilidad que enriquecen todo el proyecto.Seguir Leyendo

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