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Videojuegos

Mi primer Videojuego en Unity, La creación de Time Shard Seeker

El desarrollo de un videojuego en Unity es una experiencia enriquecedora y emocionante. En este artículo, se detalla cómo se creó el videojuego 3D en tercera persona “Time Shard Seeker” utilizando el motor de juego Unity. Este proyecto se centra en explorar las capacidades de Unity, uno de los motoresSeguir Leyendo

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Animación

Animación 3D, Uso de Sketchfab y Mixamo en Blender

Utilizando Blender, uno de los softwares de modelado y animación 3D más versátiles y accesibles, este artículo detalla el proceso creativo y técnico de construir un vibrante reino de guerreros en preparación para la batalla. A través del uso de Sketchfab y Mixamo en Blender, este proyecto explora desde laSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Gráficos 3D, su evolución de vectores a realidades virtuales

Introducción a los gráficos 3D  Los gráficos 3D han pasado de ser exclusivos de laboratorios avanzados y cines a formar parte integral de nuestra vida digital diaria. Estas representaciones tridimensionales son el corazón de mundos virtuales en videojuegos que desafían nuestra percepción, la clave para desentrañar estructuras complejas en investigacionesSeguir Leyendo

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Videojuegos

Industria del videojuego en los 80s

En un mundo en tensión por las intervenciones militares en países como Afganistán y  Nicaragua por la carrera armamentística entre la unión soviética y Estados Unidos causa una crisis económica caracterizada por la alta inflación, desempleo y una economía estancada. Pero en este mundo sumergido entre tanta oscuridad, una industriaSeguir Leyendo

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