Cinemática en Blender: Pista de obstáculos tipo Fire and Water
El desarrollo de una cinemática en Blender requiere la integración de diferentes procesos como modelado, texturizado, animación e iluminación. En este proyecto se construye una pista de obstáculos inspirada en juegos tipo Fire and Water, donde se simula un recorrido con múltiples niveles, plataformas y zonas de peligro como lava.Seguir Leyendo
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