Autor: Kevin Andres Luna Avila

Computación GráficaGameNiixerVideojuegos

Desde la Practica: Animación y Rigging 3D con mixamo

Ingresamos a la página oficial de mixamo powered by Adobe https://www.mixamo.com/. Nos registramos con un correo e ingresamos al portal principal donde encontramos animaciones y personajes. Luego nos vamos a la página oficial de sketchfab https://sketchfab.com/ entonces buscamos un modelo al que se le aplicara la animación. Seleccionado el personajeSeguir Leyendo

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NiixerProgramación y desarrollo de software

Desde la Animación: Splines o curvas de Bézier

La animación como la conocemos se refiere al cambio de imágenes para darle movimiento a una escena u objeto que es desplegado rápidamente en secuencia. Dentro de la animación existen modelos virtuales llamados pausing. En estos modelos cada posición creada es traducida en coordenadas que son registradas en hojas deSeguir Leyendo

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AppleComputadores

Apple II: La primera computadora personal con gráficos de color por Steve Wozniak

Con más de 40 años desde su lanzamiento y siendo un acontecimiento importante en la historia de la computación gráfica, para el año 1977, Steve Wozniak ingeniero jefe y diseñador de Apple construye la Apple II. Primer computador personal que cuenta con gráficos a color. Basado en la arquitectura deSeguir Leyendo

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