Animación, Instanciación e Iluminación en Blender y Mixamo
Paso a Paso
Ingresar a la plataforma de Mixamo para seleccionar los personajes y las animaciones con las que se van a desarrollar la actividad.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/1-2-1024x544.png)
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/2-2-1024x544.png)
Despues de seleccionar el personaje y la animación descargamos el archivo con los parametros de descarga que se muestran en la guia
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/3-1-1024x544.png)
Una vez tenemos los personajes con sus animaciones ingresamos a Blender para empezar a crear el escenario. Para esto antes debemos googlear Sketchfab para Blender y accedemos al primer resultado de búsqueda.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/8-1024x544.png)
Continuamos con los pasos de la guia y descargamos el archivo en formato zip para luego cargarlo en Blender. Iniciamos un nuevo proyecto general en Blender y en la pestaña Edit entramos a Preferencias.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/9-1024x544.png)
Seleccionamos la opción Complementos en el panel de la izquierda y luego seleccionamos la opción instalar en la parte superior, allí debemos escoger el archivo que fue descargado anteriormente.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/10-1-1024x608.png)
Luego de la instalación se debe ver como se muestra en la siguiente imagen
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/11.png)
Debemos activar el complemento, para esto pulsamos la tecla N y en el menú que aparece seleccionamos la opción Activate add-on.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/12-1024x544.png)
Luego debemos ingresar con la cuenta que creamos anteriormente de acuerdo a las instrucciones dadas en clase.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/13-1024x544.png)
Una vez accedemos podremos empezar a buscar el escenario que queramos de acuerdo a los que nos proporciona el complemento. Se pueden realizar la búsqueda por una palabra clave e ir navegando entre las opciones dadas. Una vez tengamos el escenario de nuestra preferencia, con la opción Import model lo añadimos al espacio de trabajo.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/14-1024x544.png)
Dependiendo del tamaño del escenario tomara mas o menos tiempo la importación
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/15-1024x544.png)
Ahora importamos las animaciones descargadas de Mixamo. Ingresamos al menu Archivo y en la opción de Importar se selecciona el tipo de archivo FBX
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/16-1024x544.png)
Seleccionamos las animaciones en la ruta donde fueron descargadas.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/17-1024x608.png)
Aparecerán los personajes dentro del área de trabajo, debemos moverlos para tener una mejor vista de ellos.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/18-1024x544.png)
Se debe quitar el esqueleto del personaje, para eso usamos el icono del ojo al lado del nombre de cada personaje y lo cerramos.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/19-1024x544.png)
Ahora con la ayuda de las vistas del guismo movemos cada uno de los personajes para ubicarlos en la escena.
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/20-1024x544.png)
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/21-1024x544.png)
Finalmente agregamos música a la escena, para esto agregamos un altavoz con la combinación de teclas Shift + tecla A y seleccionamos el Altavoz
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/22-1024x544.png)
Ahora, en el menú de propiedades de la derecha seleccionamos la opción Abrir y escogemos el archivo de audio que se quiere incluir en la escena
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/23-1024x544.png)
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/24-1024x608.png)
![](https://niixer.com/wp-content/uploads/2021/11/25-1024x544.png)
Autor: Anderson Felipe Boyacá Vasquez
Editor: Carlos Ivan Pinzón Romero
Código: UCCG-9
Universidad: Universidad Central
Fuentes
Blender. (2021). Blender 2.92 Reference Manual. Blender. https://docs.blender.org/manual/en/2.92/index.html
Mixamo. (2021). Mixamo Preguntas habituales. Mixamo. https://helpx.adobe.com/la/creative-cloud/faq/mixamo-faq.html
Pinzón, C. (2021). Animacion blender 3D – mixamo. Blackboard. https://ucentral.blackboard.com/ultra/stream/assessment/_1833093_1/overview/attempt/_510706_1?courseId=_11532_1
Créditos
Personajes
Chad. (2021). Mixamo – Characters. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Character
Swat. (2021). Mixamo – Characters. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=2&type=Character
Maynard. (2021). Mixamo – Characters. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=2&type=Character
Animaciones
Illegal Headbutt. (2021). Mixamo – Animations. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack
Mma Kick. (2021). Mixamo – Animations. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack
Getting Up. (2021). Mixamo – Animations. Mixamo. https://www.mixamo.com/#/?page=1&type=Motion%2CMotionPack
Música
Vassao, F. (s. f.). Heavy Metal Showdown (Underscore) Heavy Metal Rock Upbeat Military Fight Action. Pond5. https://www.pond5.com/es/royalty-free-music/item/47767931-heavy-metal-showdown-underscore-heavy-metal-rock-upbeat-mili