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Historia de Oculus

Oculus VR es una compañía que desarrolla tecnología de realidad virtual la cual se dio a conocer tras de que un joven llamado palmer luckey creará sus propios cascos de realidad virtual y este se cruzara por casualidad con uno de los fundadores de id software compañía la cual programará juegos como DOOM y QUAKE el cual se interesó en su proyecto llevándose uno de estos cascos a una exhibición ,gracias a esto los usuarios de internet se interesaron en su proyecto (Kumparak, 2014) .En el 2012 por su idea de crear un dispositivo VR para la inmersión en videojuegos, dispositivo el cual comenzaría una campaña de fondos en kickstarter una página de donaciones para proyectos además de ofrecerles a donadores de 300 dólares o más tener la oportunidad de recibir esta tecnología primero.  (medium, 2016) 

El primer prototipo

El primer dispositivo creado por oculus fue Oculus Rift un visor de realidad virtual diseñado para videojuegos con pantallas de alta resolución el cual se enfoca en los movimientos de la cabeza realizando un seguimiento el cual es mapeado hacia el juego 3D con bajas latencias del sistema además este dispositivo fue uno de los mejores vr ya que se centran en maximizar la inmersión después de eso la promesa aún sigue vigente ya que en su portal se encuentra un “Nuestro objetivo es hacer que las experiencias de consumo virtuales, aumentadas además de realidad mixta que se ofrezcan en un plazo de cinco a diez años sean geniales.” (oculus, n.d.)

Por esto el mundo de la tecnología de realidad virtual comenzó a crecer de un proyecto de jugadores para jugador hasta una comunidad más amplia encontrándose en expansión a campos como medicina ,ingeniería además diseño .Gracias a que sumergirse a un mundo de simulación nunca fue tan fácil con su interacción de herramientas las cuales traducen movimientos a acciones dentro de estos entornos .

Autor: Neider Alberto Calderon Parra

Editor: Carlos Pinzon

codigo: UCRV-8

Universidad :Universidad central

Fuentes:

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