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Cómo hacer un juego Shooter en Unity paso a paso — Guía completa con IA

Introducción Shooter Game es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado en Unity como proyecto universitario. La idea principal era crear un juego completo con varios niveles, selección de personaje, enemigos con inteligencia artificial y un sistema de HUD funcional, todo construido desde cero usando las herramientas que ofreceSeguir Leyendo

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Corre corre que te atrapo

Corre corre que te atrapo es una experiencia 3D desarrollada en Unity que gira en torno a una idea tan simple como poderosa: la luz del jugador no solo ilumina el camino, también lo delata. A medida que avanzas recolectando estrellas para desbloquear la salida, tu brillo aumenta, dejando unSeguir Leyendo

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Unity

Del Concepto al Desarrollo: Construcción de un Videojuego Runner 3D con Enfoque Ambiental en Unity

Cómo diseñamos una experiencia interactiva que combina entretenimiento, arquitectura de software y conciencia ecológica La industria del desarrollo de videojuegos se ha convertido en uno de los campos tecnológicos más exigentes y multidisciplinarios de la actualidad. Construir una experiencia digital funcional ya no depende únicamente de crear gráficos atractivos oSeguir Leyendo

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“Susurros” un videojuego 3D desarrollado en Unity

Los videojuegos han dejado de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en poderosas herramientas educativas que permiten aprender de manera interactiva y divertida. Unity, una plataforma de creación de videojuegos ampliamente utilizada en todo el mundo, ofrece la oportunidad de desarrollar experiencias educativas que combinan diversión y aprendizajeSeguir Leyendo

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Buscador de Gemas en Tiempo Record

El presente proyecto, Buscador de Gemas en Tiempo Récord, consiste en el desarrollo de un videojuego de plataformas en tres dimensiones utilizando el motor de desarrollo Unity. En este juego, el jugador asume el rol de un explorador que debe recolectar gemas dispersas en diferentes escenarios dentro de un límiteSeguir Leyendo

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Del Plano al Juego: Construyendo un Laberinto Interactivo en Unity Paso a Paso

Introducción En el mundo del desarrollo de videojuegos, diseñar un entorno interactivo que sea tanto desafiante como visualmente atractivo es una tarea apasionante. El modelado de laberintos es una excelente forma de sumergir al jugador en una experiencia dinámica donde la exploración, el tiempo y la estrategia juegan un papelSeguir Leyendo

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“Paso a paso para crear modelos tridimensionales en Blender: Del planeta Tierra al escudo del Capitán América, con texturizado y renderizado”

Introducción Este documento detalla el proceso de construcción de modelos 3D y la aplicación de texturas utilizando el modo de edición en Blender, donde se explica y el paso a paso de la contruccion de cinco modelos diferentes, con ilustraciones para un mejor entendimiento. Texturizado y materiales Figura 1. Espinosa,Seguir Leyendo

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