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Modelado

Modelado 3D Starbucks. La magia está en cada taza

La temporada navideña suele estar acompañada de campañas visuales llenas de color, calidez y creatividad. En este artículo presento un proyecto de modelado 3D para Starbucks realizado en Blender, diseñado como una pequeña cinemática para una activación de marca. La propuesta incorpora elementos representativos de la época: un escenario tipoSeguir Leyendo

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Animación

Creación de una animación en Blender con Mixamo y Sketchfab: BREAK

Introducción El proyecto BREAK surge como una propuesta creativa para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-1S) de la Universidad Central, dirigida por el Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo principal consistió en realizar una animación 3D personalizada en Blender, integrando modelado, texturizado, animación y ambientación, utilizando recursos externos ySeguir Leyendo

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Niixer

BREAK: Creación de una animación 3D con Blender y Mixamo

Introducción En este artículo presento el proceso completo de creación de una animación 3D en Blender, titulada BREAK, desarrollada para la materia Modelado 3D y Videojuegos (2025-2S) de la Universidad Central, bajo la orientación del ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.El objetivo fue integrar distintas herramientas de modelado, animación y composiciónSeguir Leyendo

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Simulacion de fluidos y materiales complejos

Simulación de fluidos y materiales complejos, como agua, fuego, humo y tejidos usando GPU y CPU híbridas

La simulación física de fluidos y materiales blandos generalmente se fundamenta en solucionar estimaciones de las ecuaciones de movimiento (Navier–Stokes, tensiones) mediante el uso de modelos de partículas o mallas. Para líquidos, como agua y fluidos viscosos, se utilizan técnicas de tipo Euleriano (rejilla discreta con Navier-Stokes) o Lagrangiano (partículas).Seguir Leyendo

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Videojuegos

Paso a paso videojuego en Unity Nexus Fear

Creación personajes Para la creación de nuestro personaje en Unity con nuestro propio rostro, ingresamos a: https://metaperson.avatarsdk.com Seleccionamos la opción take a selfie donde se abrirá un código qr  que deberá ser escaneado en nuestro celular, una vez tomada la foto Una vez tomada la foto en la página seSeguir Leyendo

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Niixer

Realidad aumentada con 8TH WALL

Que es 8th Wall? Niantic Studio 8thwall es una plataforma que permite desarrollar experiencias de realidad aumentada (AR) y realidad mixta (XR) directamente en navegadores web, sin necesidad de usar aplicaciones o o hardware especializado. Su objetivo principal es hacer que la creación de AR sea más accesible, permitiendo aSeguir Leyendo

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Niixer

Trabajando con texturas campo de entrenamiento

Este articulo esta enfocado en mostrar el paso a paso de la construcción de modelos 3D la aplicación detexturas utilizando el modo de edición UV en Blender para realizar el escenario de un campo de entrenamiento de fútbol. Crear proyecto en Blender Aparecerá una pantalla de bienvenida con algunas opciones.Seguir Leyendo

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Niixer

Beacon: El Faro de la Tecnología Moderna

Un Beacon es un dispositivo compacto que utiliza tecnología Bluetooth de bajo consumo para emitir señales singulares que los identifican. Estas señales pueden ser recibidas e interpretadas por otros dispositivos, generalmente smartphones, permitiéndoles conocer la distancia a la que se encuentran. Figura 1   ¿Qué son los beacons?  Bluumi. (n.d.). [Fotografia]https://bluumi.net/que-son-los-beacons/Seguir Leyendo

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