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Algoritmos Sencillos, Grandes Resultados: Una Guía de PSeInt para Principiantes 

Introducción Pseint es un programa para el desarrollo y la creación de algoritmos, el cual es utilizado para conocer y adentrarse en el mundo de la programación en un entorno de desarrollo y aprendizaje de pseudocodigos mediante herramientas y ayudas dinámicas facilitando su comprensión y afianzando al usuario en elSeguir Leyendo

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Lenguaje de Programación

El algoritmo en la herramienta PSeint

¿Qué es PSeint y su algoritmo? Es una herramienta gratuita que les proporciona a los estudiantes las utilidades para empezar en el mundo de la programación. Este software de programación usa un pseudolenguaje que se complementa con los diagramas de flujo, lo que ayuda al estudiante a entender los conceptosSeguir Leyendo

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PSeInt

De Algoritmos a Goles: La Fusión Perfecta de PseInt y el Fútbol

¿Qué es PSeInt? PSeInt es una herramienta de software educativo diseñada para enseñar programación mediante la construcción de algoritmos y pseudocódigo. Este se encuentra dirigido principalmente a estudiantes que están aprendiendo los conceptos fundamentales de la programación y la lógica de control de flujo. Proporcionando un entrono interactivo y amigableSeguir Leyendo

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Niixer

QUE ES UN ALGORITMO

Los algoritmos no tienen que ver con los lenguajes de programación, dado que un mismo algoritmo o diagrama de flujo puede representarse en diversos lenguajes de programación, es decir, se trata de un ordenamiento previo a la programación. Los algoritmos también son frecuentes en la matemática y la lógica, y sonla base de la fabricación de manualesSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

¿Cómo los algoritmos son utilizados en la vida diaria?

Introducción En la vida diaria, las personas ejecutan algoritmos para la realización de una tarea básica, con el objetivo de cumplir una necesidad especifica. Siempre se aplican un conjunto de pasos para hacer una acción, pero se ejecuta de forma inmediata. Esto se debe a que, al conocer el proceso,Seguir Leyendo

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Computación Gráfica

Algoritmos en rectas

La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde podemos utilizar computadoras y así generar imágenes visuales y espaciales del mundo real o no tan reales. También se puede definir como el arte que transmite información usando imágenes que son generadas mediante la computación esto logra ser unaSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

Algoritmos de implementación en rectas

La computación gráfica es una área de las Ciencias de las computación, con el objetivo de establecer los principios, las  técnicas y los algoritmos para la generación de imágenes por computador. Las imágenes generadas pueden ser en dos dimensiones (2D) o incluso modelos en tres dimensiones (3D). Según el tipoSeguir Leyendo

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CienciaProgramación y desarrollo de software

Algoritmo de punto medio para elipses (circunferencias)

El algoritmo del punto medio para circunferencias es un algoritmo usado para determinar los puntos necesarios para rasterizar una circunferencia. El algoritmo se puede generalizar a curvas cónicas. Este algoritmo de punto medio se utiliza para calcular todos los puntos perimetrales de un círculo en el primer octante y luegoSeguir Leyendo

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Pensamiento Sistemico

Explorando la Teoría de los Conjuntos  

Introducción a la Teoría de los Conjuntos Aproximados  La teoría de los conjuntos aproximados es un enfoque matemático desarrollado para abordar la incertidumbre y la imprecisión inherentes en los datos. Introducida por Zdzisław Pawlak en la década de 1980, esta teoría ha demostrado ser valiosa en una variedad de campos,Seguir Leyendo

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Teoría del caos

El caos una teoría revolucionaria

Acerca de la teoría del caos Los sistemas deterministas cuyo comportamiento a largo plazo es impredecible y caótico son el tema central de la Teoría del Caos. Esta teoría ha ganado una relevancia significativa entre los científicos en los últimos años debido a sus múltiples aplicaciones en diversos campos.  La TeoríaSeguir Leyendo

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Inteligencia Artificialteoria general de sistemas

Conectando historia artificial.

¿Qué es la Inteligencia Artificial? La Inteligencia artificial es una disciplina, la cual consiste en crear sistemas o herramientas capaces de realizar tareas humanas, esto se puede aplicar en muchas areas, ya sea avances e innovaciones de otras tecnologias, hasta ser utilizada en nuestra vida diaria, haciendonos mas eficientes, aSeguir Leyendo

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Teoría General de Sistemas

Teoría de las gráficas

¿Qué es la teoría de las gráficas?, es una rama de las matemáticas discretas que ha ido teniendo un gran avance en los últimos años gracias a que es una herramienta muy útil y eficaz, logrando así ser utilizada en otras áreas como la química, ciencias sociales, lingüística, física ySeguir Leyendo

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Inteligencia Artificial

LA CIBERNÉTICA CLÁSICA A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL 

INTRODUCCIÓN La cibernética es la ciencia que estudia los sistemas de control y la comunicación basados en retroalimentación, aplicados tanto a maquinas como a seres vivos. El término “cibernética” fue introducido en 1942 por Norbert Wiener y Arturo Rosenblueth, centrando inicialmente en el estudio del control de la comunicación entreSeguir Leyendo

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Pensamiento Sistemicoteoria general de sistemas

La Autopoiesis y los Sistemas Autoadaptativos

Los sistemas autoadaptativos y autopoieticos se evidencia que el comportamiento de los organismos y las tecnologías para adaptarse a su entorno. El término “autopoiesis” es de origen griego, significando auto creación. El segundo concepto es que el sistema, al mantenerse vivo, también se regenera a sí mismo en el procesoSeguir Leyendo

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