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Computación Gráfica

Crear una animación sobre un modelo e importarla en Blender

En este artículo encontrará una secuencia de acciones a seguir para realizar una animación en un modelo tridimensional, descargarla e importarla en el programa Blender. Las herramientas a emplear son gratuitas, no exigen demasiados recursos a los computadores y son intuitivas (excepto Blender). Agrandes rasgos realizaremos Descargas de modelos gratuitos,Seguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

Algoritmos de implementación en rectas

La computación gráfica es una área de las Ciencias de las computación, con el objetivo de establecer los principios, las  técnicas y los algoritmos para la generación de imágenes por computador. Las imágenes generadas pueden ser en dos dimensiones (2D) o incluso modelos en tres dimensiones (3D). Según el tipoSeguir Leyendo

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Realidad Virtual

El inicio de una nueva era

En 1995, Pixar Animation Studios produce la película Toy Story para el género de comedia animada por computadora; fue lanzada por Walt Disney Pictures. Siendo el primer largometraje animado por computadora.  Toy Story fue dirigida por John Lasseter (en su debut como director) y escrita por Joss Whedon, Andrew Stanton,Seguir Leyendo

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