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Programación y desarrollo de software

La programación orientada a objetos y su paradigma

¿Qué es programación orientada a objetos? Para explicar que es la programación orientada a objetos (Object Oriented Programming, OOP), debemos saber que es un estilo de programación especifica al uso del diseño y manejo de objetos u datos en lugar de las funciones y operaciones lógicas, para determinar que esSeguir Leyendo

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Animación

Animación de personajes utilizando blender con objetos 3D y 2D

A continuación se muestra el paso a paso para la elaboración de un proyecto en blender utilizando personajes y objetos 3D y 2D Elaboración Personajes Dentro de la pagina de mixamo en “Charaters” se selecciona un personaje. 2. En la pestaña de animación se busca y se selecciona la deseada.Seguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

¿Por qué los programadores deben ver programación orientada a objetos?

Introducción La programación se ha vuelto uno de los campos más importantes para el desarrollo de soluciones. Dentro de este campo, existen los tipos de programación: ensamblador, estructurada y orientada a objetos etc. Existe muchos paradigmas de programación que un desarrollador puede utilizar. No obstante cada uno maneja un conjuntoSeguir Leyendo

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Metaverso

Haptic Gloves: La forma de sentir los objetos virtuales

Debido a la nueva propuesta tecnológica hecha por Meta sobre el Metaverso. Se conoció una de las herramientas que permiten la interacción en el “metaverso” que desea crear Zuckerberg. Hablamos de los Haptic Gloves, una tecnología nueva para la interacción con objetos virtuales como si fueran físicos. Son unos guantesSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Dale a tus objetos una textura en Blippar

En este artículo conocerás cómo dar textura a tus figuras pero primero ¿Qué es Blippar?. Blippar es un producto creado por la empresa del mismo nombre con el objetivo de poder crear una experiencia de realidad aumentada en cualquier aspecto de la vida cotidiana.  Blippar permite construir experiencias de realidadSeguir Leyendo

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CamaraFotografía

A través del objetivo.

En nuestra cámara fotográfica, el objetivo es uno de los componentes más importantes. Es un sistema óptico conformado por un conjunto de lentes que transmiten y desvían la trayectoria de la luz para proyectar una imagen. El orificio de la cámara oscura es considerado como el primer objetivo, debido a que permite hacer pasarSeguir Leyendo

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Fotografía

Objetivos para cámaras fotográficas

Los objetivos para cámara fotográfica hacen referencia a la parte que se encarga de enfocar o dirigir los rayos de luz hacia el sensor, concretamente en el foco. Además, estos objetivos pueden constar de uno o varios lentes (TheWebFoto.com., 2015). Por otra parte, es importante saber escoger el objetivo deSeguir Leyendo

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Programación y desarrollo de software

Formatos Obj Archivos

                                Los formatos obj son un tipo de archivo geométrico el cual fue desarrollado en sus inicios por la compañía Wavefront Technologies en su paquete de animación Advanced Visualizer. Este tipo de archivos o formatos fue adoptado por diversos proveedores de aplicaciones en diversos campos en los gráficos en calidadSeguir Leyendo

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Tecnología

Blender para la creación de objetos 3D

¿Qué es? Blender para la creación de objetos 3D, como imágenes, animaciones 3D, efectos visuales y ediciones de vídeo. Blender es una aplicación multiplataforma que permite su ejecución en sistemas Linux, MAC y Windows. Adicionalmente, también tiene requisitos de memoria y almacenamiento bastantes simples, lo que permite una experiencia consistenteSeguir Leyendo

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Videojuegos

Colliders: colisiones de objetos en Unity y mayor realismo

¿Qué es un collider? Los colliders son áreas que se le añaden a un GameObject (personajes, props, escenarios, etc). Se usan para que sea posible detectar colisiones entre distintos objetos del juego. Una de estas colisiones puede ser incluso la del personaje principal con un determinado GameObject.  En otras palabras,Seguir Leyendo

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Tecnología

Sentir Texturas de Objetos de RV

Sentir Texturas de Objetos de Realidad Virtual con un guante dedicado para ello lo realiza TESLASUIT, una empresa especializada en Realidad Virtual y la captura de movimiento, presentó un guante que le permite a los usuarios sentir texturas virtuales, recopilar datos biométricos -como el pulso-, y tener registro del movimientoSeguir Leyendo

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Tecnología

Todo sobre Kotlin

Origen de Kotlin Kotlin fue creado en 2010 por JetBrains, una conocida empresa que diseñó varios de los IDE más populares (IntelliJ o WebStorm). Fue creado por el programador Dmitri Jemerov, que buscaba algunas funciones que no podía encontrar en Java.  Básicamente, Jemerov necesitaba un lenguaje moderno que se ejecutaraSeguir Leyendo

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AplicacionesLenguaje de ProgramaciónSoftware de programacionwidgets

Desarrollo de aplicaciones con “Flutter”. 

¿Qué es Flutter? Flutter es un programa de desarrollo multiplataforma, fue creado por Google en mayo de 2017. Principalmente, era llamado como Sky y solo era apto para dispositivos Android, donde se había creado para que los desarrolladores reunieran para cada plataforma su parte grafica representado por Skia.   Actualmente, esteSeguir Leyendo

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Aplicación Web

Spring Boot: Simplificando el Desarrollo de Aplicaciones Web

Introducción La creación de aplicaciones web a menudo es un proceso complicado que involucra diversos obstáculos técnicos e infraestructurales. Spring Boot es una plataforma diseñada para simplificar este procedimiento, permitiendo a los programadores enfocarse en la lógica de negocio en lugar de ocuparse de la configuración y la infraestructura. SeSeguir Leyendo

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