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NVIDIA CORP Haciendo tecnología.
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Seguir Leyendoanimación e integración
Seguir LeyendoEl término Moiré, el cual proviene del francés, es un tipo particular de textil en seda que posee una apariencia ondeante o fluctuante, debido a los patrones de interferencia formados por la estructura del tejido. El efecto Moiré se produce de igual forma en la fotografía, el vídeo e inclusoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl uso común de los splines en la computación gráfica hace referencia a una curva compuesta de secciones poligonales satisfaciendo ciertas condiciones de continuidad entre ellas. Las formas y las superficies son creadas a partir de los splines, para digitalizar dibujos y especificar la trayectoria de animación de un objeto.Seguir Leyendo
Seguir LeyendoLa computación gráfica es una área de las Ciencias de las computación, con el objetivo de establecer los principios, las técnicas y los algoritmos para la generación de imágenes por computador. Las imágenes generadas pueden ser en dos dimensiones (2D) o incluso modelos en tres dimensiones (3D). Según el tipoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl algoritmo del punto medio para circunferencias es un algoritmo usado para determinar los puntos necesarios para rasterizar una circunferencia. El algoritmo se puede generalizar a curvas cónicas. Este algoritmo de punto medio se utiliza para calcular todos los puntos perimetrales de un círculo en el primer octante y luegoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl campo de la informática, donde las computadoras son capaces de crear imagenes dinámicas del mundo real es llamado computación gráfica, permitiendo la representación 3D de objetos de la vida real en el computador. Pronto la industria del cine comenzó a incluir dentro de sus películas todo lo relacionado con laSeguir Leyendo
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