3d

Videojuegos

Paso a paso videojuego en Unity Nexus Fear

Creación personajes Para la creación de nuestro personaje en Unity con nuestro propio rostro, ingresamos a: https://metaperson.avatarsdk.com Seleccionamos la opción take a selfie donde se abrirá un código qr  que deberá ser escaneado en nuestro celular, una vez tomada la foto Una vez tomada la foto en la página seSeguir Leyendo

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3DAnimaciónAplicacionesBlenderBlenderEnseñanzaMixamoTexturizado

Integración de Modelado, Texturizado y Cinemática en Blender

El uso de Blender en proyectos de animación permite combinar modelado 3D, texturizado, composición de escenas y creación de cinemáticas de manera integral. A partir de formas básicas, es posible desarrollar objetos como muñecos de nieve, tazas o habitaciones, construyendo así escenarios completos. La incorporación de recursos externos desde plataformasSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

EXPLORANDO LA REALIDAD AUMENTADA CON REALITYMAX

Introducción a la Realidad Aumentada La realidad aumentada (RA) es una tecnología emergente que combina el mundo físico con elementos digitales superpuestos en tiempo real. A través de dispositivos como teléfonos móviles, tabletas o visores, la RA permite enriquecer el entorno con objetos 3D, texto, sonidos e interacciones que complementanSeguir Leyendo

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AnimaciónBlenderNiixer

Crear muñeco de nieve, paso a paso en Blender

introducción Este trabajo describe el proceso de crear un muñeco de nieve en Blender, enfocándose en lamodelación básica sin aplicar texturas ni colores. Se explican los pasos fundamentales para construir unmodelo tridimensional simple, utilizando herramientas esenciales del software como la manipulación deobjetos, transformación de geometrías y operaciones básicas de modelado.Seguir Leyendo

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Niixer

Habitación con texturas en 3D con Blender

El desarrollo de espacios interiores en 3D se ha convertido en una herramienta fundamental para el diseño digital. En este proyecto se presenta la creación de una habitación modelada en Blender, destacando especialmente el uso de texturas realistas para representar materiales como madera, tela, metal y pintura. A lo largoSeguir Leyendo

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