Computación Gráfica

Artículos de la categoría: Computación Gráfica – Niixer

Computación Gráfica – Portal de noticias de tecnología, Realidad Virtual, Aumentada y Mixta, Videojuegos

Computación Gráfica

SPLINES en la animación 3D

Los principios de animación clásicos utilizados en dibujos animados se aplican igualmente para animar un personaje tridimensional, si bien la tecnología da la posibilidad de tratar determinados aspectos referentes a la iluminación, texturas, volumen, escenas y la apariencia de los objetos, la profundidad y perspectiva de la escenas que enSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Computación Gráfica

Generación de curvas (splines)

Una spline es una curva compuesta que se forma con secciones polinómicas que cumplen unas condiciones determinadas de continuidad en la frontera de las piezas. Anteriormente se conocía un spline como una banda flexible de madera que se utilizaba para hacer pasar una curva por un conjunto de puntos. AlSeguir Leyendo

Seguir Leyendo