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Texturas en modelos 3d dentro de Blender

En el trabajo seguido en la guia, conocimos y abordamos el proceso de introducir texturas por UV en Blender, realizamos 5 figuras, sin embargo en el presente articulo abordaré metodo con otras texturas, realizando otras figuras con el paso a paso. Las texturas en Blender nos ayudan a que la figura o el objeto realizado tenga una imagen mas realista a la hora de renderizar y hacer un video o usar el objeto dentro de un juego. En esta ocasión se usó addon wrangler, donde addon es un complemento de Blender que facilita el trabajo con materiales, como texturas.

Cubo de ladrillos

Paso 1:

Primer paso

Dentro de blender con SHIFT+A abrimos la pestaña donde podemos crear un cuadrado, aunque por defecto ya viene uno. Luego seleccionamos todo el cubo.

Paso 2:

Segundo paso

Para activar el addon wrangle nos dirigimos a edit y luego preferencias, en algunos Blender viene en el mismo apartado del File.

Paso 3:

Tercer paso

El archivo que viene para el bloque es un archivo zip, este contiene cuatro imagenes .jpg que son las que se usan para la textura, en la opcion que diga seleccionar materiales, abren el zip, por defecto se deberian escoger las cuatro imagenes, despues de eso le damos a aceptar o lo que diga el boton de al lado de cancelar y listo.

Paso 4:

Cuarto paso

Y listo, tendriamos la textura aplicada.

Piso de baldosa

Paso 1:

Primer paso

Como vamos a hacer un piso, en este caso vamos utilizar como figura un plano, como ya sabemos usamos SHIFT+A y escogemos plano o plane, depende del idioma que tengan.

Paso 2:

Segundo paso

Despues de crear el plano, nos pasamos al modo edicion, esto se hace con el TAB y luego modificamos el subdivide con el valor 6.

Paso 3:

Tercer paso

Procedemos a agregar las texturas como antes, para abrir el panel de File View o el visualizador de archivos, se hace con el comando CRTL+SHIFT+T, esto abrirá el la ventana donde podran escoger las texturas, que estan dentro de un zip. Despues de escogerlas, le dan aceptar y listo.

Paso 4:

Cuarto paso

Y listo, realizado. Tenemos una baldosa.

Cono de helado

Paso 1:

Primer paso

Seleccionamos el cono con SHIFT+A.

Paso 2:

Segundo paso

Listo, ahora lo que hacemos es rotarlo en el eje Y, esto se hace oprimiendo R+Y, luego a la izquierda en angulo o angle ponemos 180º.

Paso 3:

Tercer paso

Ahora, lo que hacemos es irnos al apartado de caras, pero primero tenemos que estar en modo edicion, no se les olvide, con TAB se entra al modo edicion o arriba, de bajo de file. Procedemos a eliminar la cara circular, la seleccionamos con un click, luego click derecho y eliminar cara.

Paso 4:

Cuarto paso

Ahora lo que hacemos es irnos al apartados de modificadores y luego vamos a Solidify y generate Thickness.

Paso 5:

Quinto paso

En Tickness agregamos el numero 0.1m

Paso 6:

Sexto paso

Ahora añadimos las texturas como ya sabemos, usamos el comando Crtl+shift+t y seleccionamos el zip con las imagenes del cono de helado y le damos aceptar.

Paso 7:

Septimo paso

Completamos nuestro cono de helado!!!

Dona

Paso 1:

Primer paso

Ahora pasamos con la creacion de la dona, para esto hacemos el comando SHIFT+A y escogemos Torus.

Paso 2:

Segundo paso

Ahora lo que hacemos es duplicar las caras del alrededor, luego duplicamos con SHIFT+D y lo movemos en el eje Z con G+Z.

Paso 3:

Tercer paso

Ahora lo que hacemos es escalar lo que duplicamos con S y agregamos el modificador SOLIDIFY como vimos anteriormente.

Paso 4:

Cuarto paso

Como se aprecia en la imagen seleccionamos aristas intermedias y luego movemos en eje z y escalamos.

Paso 5:

Quinto paso

Ahora lo que hacemos es agregar un shade smooth para que se vea lindo. Entre mas vertices, mas lindo se verá.

Paso 6:

Sexto paso

Como no se encontraron texturas de donas, hicimos el intento de crearlas nosotros mismo con colorsitos.

Paso 7:

Septimo paso

Tenemos dona!! color rosadito como en las peliculas.

Pizza

Paso 1:

Primero paso

Como en blender no hay un triangulo por defecto, lo que haremos es usar un plano y hacer la pizza desde ahi.

Paso 2:

Segundo paso

Usando el plano, lo que hacemos es convertirlo en un triangulo, esto lo hacemos seleccionando dos vertices y los movemos hacia dentro para modificar el plano.

Paso 3:

Tercer paso

Con la tecla E extruimos hacia arriba para darle un poco de anchura en el eje z, asi tener mas forma de pizza.

Paso 4:

Cuarto paso

Ahora hacemos CRTL+R para hacer cortes y crear una malla, lo que hacemos es crearla hacia el borde donde lo extruimos haciarriba para darle forma a la parte de atras de la pizza.

Paso 5:

Quinto paso

Ahora redondeamos bordes para que se vea mas realista y rica, con CRTL+B.

Paso 6:

Sexto paso

Agregamos Shade Smooth para que se vra mas lindo.

Paso 7:

Septimo paso

Agregamos colorsitos a la pizza, amarilla ya que la masa es de ese color.

Paso 8:

Octavo paso

Para los pedazos de peperoni, la idea que tuve fue usar un cilindro y lo escalamos hacia abajo, asi queda como un circulo aplastado.

Paso 9:

Noveno paso

Ahora lo que hacemos es pintarlo en el panel de materiales, rojo como el peperoni.

Paso 10:

Decimo paso

Ahora duplicamos el peperoni y jugamos con el tamaño escalandolo para darle mas realismo a la pizza.

Paso 11:

Decimo primero paso

Listo, tenemos pizza!!!

Conlusiones

  • Trabajar con texturas UV siempre fue un desafia para uno como principiante, sin embargo uno aprende en un proceso divertido con la creacion de cualquier cosa, solo depende de la imaginacion de cada quien.
  • Blender es un programa muy completo, no solo hay una manera de hacer las cosas, podemos poner texturas de muchas maneras, lo cual brinda flexibilidad si alguien no pudo entender cierta forma y pueda aprender por otro camino mas interesante para si mismo.
  • Encontrar texturas no es facil, sin embargo blender nos da la libertar de poner colores, agrandar, duplicar, modifcar el objeto, esto haciendo posible crear minitexturas de lo que uno tenia pensado.

Créditos

Autor: Adrian Felipe Lozano Leiva

Editor: Magister Ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero

Código: UCVS-10S

Universidad: Universidad Central

Fuentes

Thunder, C. G. [@cgthunder]. (s/f). How to fix shading issues in blender 3D [Vídeo]. Youtube. Recuperado el 21 de abril de 2025, de https://www.youtube.com/watch?v=Hecjzu-8Ukk


de Costas, A. [@AlejandrodeCostas]. (s/f). Cómo poner texturas en Blender fácil – Tutorial para aplicar una textura paso a paso y sencillo[Vídeo]. Youtube. Recuperado el 21 de abril de 2025, de https://www.youtube.com/watch?v=Nx9yWd8t6kAV

Tamal Digital [@tamaldigital]. (s/f). Blender | node wrangler (CÓMO TEXTUZAR FÁCIL Y RÁPIDO)[Vídeo]. Youtube. Recuperado el 21 de abril de 2025, de https://www.youtube.com/watch?v=xExI4M7Ve5M