Autor: John Sebastian Gordillo Avila

AplicacionesComputación GráficaDestacadasInnovación

Animando en Blender mediante Mixamo

La siguiente práctica tiene como finalidad la creación de un escenario en el cual se incorporarán personajes animados y un escenario, esta animación contara 3 personajes bailando en un concierto. Procedimiento Iniciamos abriendo la pagina web https://www.mixamo.com en la cual debemos iniciar sesión o en su defecto crear una cuentaSeguir Leyendo

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Ciencia

Splines en la computación gráfica

El uso común de los splines en la computación gráfica hace referencia a una curva compuesta de secciones poligonales satisfaciendo ciertas condiciones de continuidad entre ellas. Las formas y las superficies son creadas a partir de los splines, para digitalizar dibujos y especificar la trayectoria de animación de un objeto.Seguir Leyendo

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Ciencia

La Computación Gráfica en la creación de Jurassic Park

El campo de la informática, donde las computadoras son capaces de crear imagenes dinámicas del mundo real es llamado computación gráfica, permitiendo la representación 3D de objetos de la vida real en el computador. Pronto la industria del cine comenzó a incluir dentro de sus películas todo lo relacionado con laSeguir Leyendo

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