Autor: esanabriac

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Texturizado y Modelado 3D: Desarrollo en Blender

Recientemente desarrollé un proyecto de modelado y texturizado 3D enfocado en la creación. trabajando desde la construcción geométrica hasta la aplicación detallada de materiales y acabados visuales. Objetivo del proyecto El objetivo principal fue reforzar competencias en modelado poligonal, mapeo UV y creación/aplicación de texturas, logrando un equilibrio entre realismoSeguir Leyendo

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Niixer

Guía de Creación de un Cascanueces en Blender 

En esta guía presento el proceso completo de creación de un muñeco cascanueces utilizando el software Blender, desde la conceptualización inicial hasta los detalles finales del modelado.  El cascanueces es una figura clásica asociada a la tradición navideña y al arte decorativo, caracterizada por sus formas simétricas, vestimenta militar estilizada ySeguir Leyendo

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