Texturizado y Modelado 3D: Desarrollo en Blender
Recientemente desarrollé un proyecto de modelado y texturizado 3D enfocado en la creación. trabajando desde la construcción geométrica hasta la aplicación detallada de materiales y acabados visuales. Objetivo del proyecto El objetivo principal fue reforzar competencias en modelado poligonal, mapeo UV y creación/aplicación de texturas, logrando un equilibrio entre realismoSeguir Leyendo
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