DESCENTRALLA METAVERSE, El nuevo mundo virtual de las empresas
Realidad Virtual
Seguir LeyendoPanoskin: Recorridos virtuales dirigido a creadores de contenido Los clientes que utilicen el mejor creador Panoskin logran sobre salir en la web en donde ofrecen experiencias únicas y personalizadas a los propios clientes de las empresas que lo manejen. Las soluciones digitales permiten crear recorridos digitales en donde se puedenSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEste documento describe el proceso de desarrollo del videojuego SpeedAndJump, un proyecto en Unity diseñado en perspectiva de primera persona. El juego consiste en guiar a un personaje a través de diversos retos, plataformas móviles, enemigos y trampas, con el objetivo final de alcanzar un castillo. Durante el desarrollo se implementaronSeguir Leyendo
Seguir LeyendoBlender y sus diferentes formas de modelar, en el siguiente articulo se presentara diferentes desarrollos que se pueden hacer gracias a blender y sus funcionalidades, como desglose se va a entregar como se realizo una taza, muñeco de nieve, unas esferas, un dado, un lápiz, un planeta tierra con suSeguir Leyendo
Seguir Leyendo¿Qué es ? Blender es un software gratuito, cuya función principal es el modelado, renderizado y animación en 3D totalmente integrado que tiene diferentes herramientas para modelar, editar video, texturizar modelos, iluminación entre otras características, aun así también podemos trabajar con gráficos en 2D ya sea para realizar video juegos,Seguir Leyendo
Seguir LeyendoBlender es una suite de creación 3D de código abierto que incorpora un potente sistema de animación basado en fotogramas clave (keyframes), curvas de animación (F-curves) y un conjunto de editores especializados. A continuación se muestra un paso a paso para la construcción de una animación. Paso 1: Descargar personajeSeguir Leyendo
Seguir LeyendoINTRODUCCIÓN El modelado y la animación 3D son elementos fundamentales de la computación gráfica, ampliamente utilizados en la creación de efectos especiales en video, videojuegos y simulaciones virtuales. Este proceso abarca desde la construcción de modelos tridimensionales, inicialmente generados a partir de primitivas básicas, hasta su detallado texturizado y sombreadoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoMuñecos de Nieve 🛠️ Requisitos Previos: ✨PASOS DETALLADOS PARA CREAR EL MODELO: 1. Configurar la Escena 2. Crear el Cuerpo del Muñeco 🔵 Parte inferior (esfera grande) ⚪ Parte media (esfera mediana) ⚪ Parte superior (cabeza) 3. Crear la Nariz (zanahoria) 4. Ojos 5. Botones del Cuerpo 6. Brazos (ramas)Seguir Leyendo
Seguir LeyendoEn el presente artículo se desglosará el desarrollo y construcción de una animación en Blender centrada en el fútbol, donde se apreciará la implementación de los elementos, la construcción del balón y animación de los personajes provenientes de Mixamo. Creación del Escenario de Fútbol. Inicialmente haremos la implementación de laSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción Este videojuego serio en 2D, desarrollado con Unity, está diseñado como una herramienta educativa para enseñar de manera práctica y entretenida los conceptos básicos sobre el funcionamiento de la cámara. A través de una experiencia interactiva, el jugador aprenderá desde las partes fundamentales de una cámara hasta principios claveSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEste proyecto consiste en el desarrollo de un juego en Unity donde el jugador deberá recolectar la mayor cantidad posible de monedas mientras es perseguido por hordas de zombis. La mecánica central combina acción, evasión y estrategia, ya que cada encuentro con los enemigos reducirá la vida del personaje, poniendoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción Una guía para el desarrollo de personajes 3D animados y la implementación de sistemas de inteligencia artificial para videojuegos. El proceso abarca desde la creación y personalización de personajes utilizando las plataformas Mixamo y Blender, hasta la programación de comportamientos de IA avanzados en Unity. La guía detalla elSeguir Leyendo
Seguir Leyendo¿Cómo se Desarrollo un videojuego en Realidad Mixta con Unity? Este artículo presenta el desarrollo de un videojuego de disparos en realidad mixta (MR) diseñado para las gafas Microsoft HoloLens 1. El juego se compone de tres niveles con dificultad progresiva, integrando elementos de inteligencia artificial, interacción espacial, y diseñoSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl presente proyecto, Buscador de Gemas en Tiempo Récord, consiste en el desarrollo de un videojuego de plataformas en tres dimensiones utilizando el motor de desarrollo Unity. En este juego, el jugador asume el rol de un explorador que debe recolectar gemas dispersas en diferentes escenarios dentro de un límiteSeguir Leyendo
Seguir LeyendoCreación personajes Para la creación de nuestro personaje en Unity con nuestro propio rostro, ingresamos a: https://metaperson.avatarsdk.com Seleccionamos la opción take a selfie donde se abrirá un código qr que deberá ser escaneado en nuestro celular, una vez tomada la foto Una vez tomada la foto en la página seSeguir Leyendo
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