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Realidad Virtual

Recorridos virtuales desde plataformas centrales

Panoskin: Recorridos virtuales dirigido a creadores de contenido Los clientes que utilicen el mejor creador Panoskin logran sobre salir en la web en donde ofrecen experiencias únicas y personalizadas a los propios clientes de las empresas que lo manejen. Las soluciones digitales permiten crear recorridos digitales en donde se puedenSeguir Leyendo

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Texturizado

De la Geometría al Píxel: Dominando el UV Mapping en Blender 5.0.1 (Moneda, Dado y Pirámide)

El Arte de “Aplanar” lo Tridimensional En el corazón de cualquier activo 3D realista late una dualidad: la malla geométrica define la forma, pero la textura le otorga vida, color y detalle. Sin embargo, para que una imagen bidimensional se adhiera correctamente a una superficie tridimensional, necesitamos un puente matemático: el UV mapping. Este procesoSeguir Leyendo

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Niixer

Nubes IA : Un simulador de gestión climática inteligente

Introducción El cambio climatico (climático y los fenómenos meteorológicos extremos son una realidad que afecta cada vez más a nuestras ciudades y Nubes. Según la Fundación Sustentabilidad Sin Fronteras, “la inteligencia artificial (IA) puede convertirse en una herramienta clave para anticipar riesgo y tomar decisiones oportunas en escenarios de crisisSeguir Leyendo

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NiixerVideojuegos

Bubbly English: Inglés Interactivo con IA

Introducción El aprendizaje del inglés desde una edad temprana ofrece importantes beneficios tanto cognitivos como sociales. Los estudios pedagógicos a nivel internacional indican que los niños de entre 5 y 8 años están en una etapa crucial para el desarrollo del lenguaje, donde la incorporación de un segundo idioma ocurre de manera natural, intuitiva y perdurable.En este marco, Bubbly English aparece como una solución innovadora ante la demanda de recursos digitales educativos que sean accesibles, motivadores y con un enfoque pedagógico sólido. Este juego utiliza el poder delSeguir Leyendo

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Texturizado

Texturizado de un Dado y una TV (Flujo UV) 

Paso a paso Dado  Este proceso se enfoca en la proyección de texturas 2D sobre un modelo 3D.  Configuración Inicial:   Comienza creando una primitiva de cubo.  Preparación del Shading:   Despliega el menú inferior y añade un nodo de Image Texture.  Vinculación de Nodos:   En el Shader Editor, conecta la salida de Color del nodo de imagen con el BaseSeguir Leyendo

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Texturizado

Modela Con Realizmo: Texturizado UV en Blender

A continuacion desarrollaremos el texturizado UV de tres objetos cotidianos: una botella, un dado y un paquete de Doritos, creados en Blender como ejercicio práctico para trabajar forma, proporción y detalle. Cada modelo parte de geometrías básicas que se van ajustando y refinando para lograr una estructura más limpia ySeguir Leyendo

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video juegos serios

Diseño de Troqueles de Lámina con Rosebud AI 

Introducción  La formación en ingeniería industrial y mecánica exige no solo la comprensión de conceptos técnicos, sino también la capacidad de tomar decisiones estratégicas en entornos de manufactura complejos. En el contexto colombiano, diversas universidades han incorporado herramientas digitales y ambientes virtuales de aprendizaje con el fin de fortalecer competenciasSeguir Leyendo

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Texturizado

Aplicando texturizado a modelos 3D en Blender 

Aplicando texturizado, a continuación se presenta el paso a paso para trabajar tres objetos modelados en 3D en Blender, utilizando imágenes de referencia obtenidas de internet. De esta manera, se busca aplicar materiales realistas mediante el uso de mapas UV, permitiendo así obtener un resultado más detallado y coherente. InicioSeguir Leyendo

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