DESCENTRALLA METAVERSE, El nuevo mundo virtual de las empresas
Realidad Virtual
Seguir LeyendoPanoskin: Recorridos virtuales dirigido a creadores de contenido Los clientes que utilicen el mejor creador Panoskin logran sobre salir en la web en donde ofrecen experiencias únicas y personalizadas a los propios clientes de las empresas que lo manejen. Las soluciones digitales permiten crear recorridos digitales en donde se puedenSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl modelado tridimensional constituye una de las etapas fundamentales dentro del proceso de creación digital, permitiendo el diseño de personajes, escenarios y objetos que dan vida a producciones audiovisuales, videojuegos, animaciones y entornos de realidad virtual. En este contexto, Blender se ha consolidado como una de las herramientas más versátilesSeguir Leyendo
Seguir LeyendoCrear una animación 3D convincente combina habilidades de búsqueda de recursos, modelado, texturizado, rigging y montaje de animaciones. En este proyecto tomamos modelos descargados, los adaptamos a la estética deseada, aplicamos animaciones prefabricadas y construimos un escenario (una estación estilo Transmilenio) en Blender. El objetivo fue obtener una secuencia coherenteSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl tr͏abajo hoy͏ muestra el camino comple͏to para hace͏r y mover un personaje t͏ridimensiona͏l en el programa Blender; terminando con ͏u͏na escena ͏de cu͏entos medievales y grabar una secuencia de animación. Aprende a crear animaciones 3D con Blender paso a paso desde el modelado hasta el render final. En esteSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción El modelado y la animación 3D constituyen una parte esencial del diseño digital y la creación audiovisual, permitiendo desarrollar escenarios y personajes con un alto nivel de detalle y realismo. A través de programas como Blender, Sketchfab y Mixamo, es posible construir entornos tridimensionales, texturizarlos con materiales realistas ySeguir Leyendo
Seguir LeyendoEl presente artículo expone el procedimiento detallado para desarrollar en Blender un escenario de animación que recrea una pelea de Batman, integrando personajes y animaciones generados en Mixamo. Creación de objetos Para iniciar el diseño del escenario, crearemos los objetos que lo compondrán. Empezaremos con una lata, la cual modelaremosSeguir Leyendo
Seguir LeyendoResumen L͏a difracción es un fenómeno ó͏ptico que muestra la forma ondulatoria natural de la luz. Aunque usualmente se examina en laboratorios con equipos especia͏les, se puede hac͏e͏r en casa usando elementos caseros co͏mo un láser͏ y un cabello humano. Este escr͏ito hace un experimento c͏asero de difracción si͏gu͏iendo élSeguir Leyendo
Seguir LeyendoLa refracción es un fenómeno óptico fundamental que ocurre cuando la luz cambia de dirección al pasar de un medio a otro con diferente índice de refracción. Este principio es crucial para entender cómo se forman las imágenes cuando observamos objetos a través del agua, un medio con un índiceSeguir Leyendo
Seguir LeyendoEste trabajo explica cómo usar FaceBuilder con Blender para hacer caras raras. Con esto, se entiende cómo se crean figuras 3D desde fotos planas, y también lo clave que es ajustar las imágenes a mano y con programas para que las caras se vean reales. Se destaca, además, lo útilSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción La creación de un rostro 3D realista en Blender ha avanzado mucho en los últimos años gracias al desarrollo de herramientas cada vez más precisas. Una de las más destacadas es FaceBuilder, un complemento para Blender desarrollado por KeenTools que permite reconstruir rostros en 3D a partir de fotografías.Seguir Leyendo
Seguir LeyendoLa industria de tecnología, medios y telecomunicaciones (TMT) sigue transformándose rápidamente. En su más reciente boletín, la firma Brigard Urrutia presenta los hitos más relevantes del mes de mayo de 2025. A continuación, te compartimos un resumen con los principales temas, ideal para estudiantes, docentes y profesionales del sector. ColombiaSeguir Leyendo
Seguir LeyendoDesde las primeras proyecciones de los hermanos Lumière en el siglo XIX, hasta las producciones actuales con efectos especiales, la historia del séptimo arte se ha visto marcada por la innovación tecnológica. La llegada del cine 9D es la más reciente evolución en este ámbito, un formato que no soloSeguir Leyendo
Seguir LeyendoIntroducción a la Realidad Aumentada Colaborativa Primeras ideas y visiones iniciales Resulta muy interesante analizar cómo y cuándo surgió la tecnología de Realidad Aumentada (AR). La primera vez que se planteó un concepto similar fue en 1901, cuando el escritor Frank Baum imaginó unas gafas electrónicas capaces de mostrar informaciónSeguir Leyendo
Seguir LeyendoLa simulación multiescala en computación gráfica representa una metodología avanzada que combina fenómenos a diferentes escalas espaciales y temporales, integrando modelos que representan procesos desde el nivel microscópico hasta el macroscópico. En el campo de la computación gráfica y sus áreas afines como la simulación física, esta técnica es fundamentalSeguir Leyendo
Seguir Leyendo