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Realidad Virtual

Recorridos virtuales desde plataformas centrales

Panoskin: Recorridos virtuales dirigido a creadores de contenido Los clientes que utilicen el mejor creador Panoskin logran sobre salir en la web en donde ofrecen experiencias únicas y personalizadas a los propios clientes de las empresas que lo manejen. Las soluciones digitales permiten crear recorridos digitales en donde se puedenSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderBlenderDiseñoMixamoModeladoMODELADONiixerSketchfabTexturizado

Del modelo al movimiento en Blender: cómo montamos una animación 3D de un escenario y personajes paso a paso

Crear una animación 3D convincente combina habilidades de búsqueda de recursos, modelado, texturizado, rigging y montaje de animaciones. En este proyecto tomamos modelos descargados, los adaptamos a la estética deseada, aplicamos animaciones prefabricadas y construimos un escenario (una estación estilo Transmilenio) en Blender. El objetivo fue obtener una secuencia coherenteSeguir Leyendo

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Niixer

Batman en acción: Animación en Blender desde cero

El presente artículo expone el procedimiento detallado para desarrollar en Blender un escenario de animación que recrea una pelea de Batman, integrando personajes y animaciones generados en Mixamo. Creación de objetos Para iniciar el diseño del escenario, crearemos los objetos que lo compondrán. Empezaremos con una lata, la cual modelaremosSeguir Leyendo

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Optica

Refracción de la luz en el agua

La refracción es un fenómeno óptico fundamental que ocurre cuando la luz cambia de dirección al pasar de un medio a otro con diferente índice de refracción. Este principio es crucial para entender cómo se forman las imágenes cuando observamos objetos a través del agua, un medio con un índiceSeguir Leyendo

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Blender

Fotogrametria FaceBuild con Blender

Este trabajo explica cómo usar FaceBuilder con Blender para hacer caras raras. Con esto, se entiende cómo se crean figuras 3D desde fotos planas, y también lo clave que es ajustar las imágenes a mano y con programas para que las caras se vean reales. Se destaca, además, lo útilSeguir Leyendo

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Niixer

Rostro 3D en Blender con FaceBuilder

Introducción La creación de un rostro 3D realista en Blender ha avanzado mucho en los últimos años gracias al desarrollo de herramientas cada vez más precisas. Una de las más destacadas es FaceBuilder, un complemento para Blender desarrollado por KeenTools que permite reconstruir rostros en 3D a partir de fotografías.Seguir Leyendo

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Desarrollo de software y tecnologíaNiixer

Avances Tecnológicos y Retos Regulatorios: Lo Más Destacado del Boletín TMT de Mayo 2025

La industria de tecnología, medios y telecomunicaciones (TMT) sigue transformándose rápidamente. En su más reciente boletín, la firma Brigard Urrutia presenta los hitos más relevantes del mes de mayo de 2025. A continuación, te compartimos un resumen con los principales temas, ideal para estudiantes, docentes y profesionales del sector. ColombiaSeguir Leyendo

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Cine

Cine 9D: Futuro del Entretenimiento Inmersivo 

Desde las primeras proyecciones de los hermanos Lumière en el siglo XIX, hasta las producciones actuales con efectos especiales, la historia del séptimo arte se ha visto marcada por la innovación tecnológica. La llegada del cine 9D es la más reciente evolución en este ámbito, un formato que no soloSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Realidad Aumentada en espacios compartidos

Introducción a la Realidad Aumentada Colaborativa Primeras ideas y visiones iniciales Resulta muy interesante analizar cómo y cuándo surgió la tecnología de Realidad Aumentada (AR). La primera vez que se planteó un concepto similar fue en 1901, cuando el escritor Frank Baum imaginó unas gafas electrónicas capaces de mostrar informaciónSeguir Leyendo

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Niixer

Simulación Multiescala en Computación Gráfica

La simulación multiescala en computación gráfica representa una metodología avanzada que combina fenómenos a diferentes escalas espaciales y temporales, integrando modelos que representan procesos desde el nivel microscópico hasta el macroscópico. En el campo de la computación gráfica y sus áreas afines como la simulación física, esta técnica es fundamentalSeguir Leyendo

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