Animación

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FaceBuilder para el Modelado Realista en Blender

Introducción El modelado 3D de rostros y cabello es una práctica ampliamente utilizada en la creación de personajes para cine, videojuegos y entornos virtuales. Este proceso abarca desde la generación de una cabeza tridimensional a partir de fotografías, hasta el perfeccionamiento de detalles mediante el ajuste manual de mallas ySeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderMixamoTexturizado

Render 3D y arquitectura sostenible: un aliado en el diseño responsable

 Publicado el 25 de agosto de 2025Por Ronda Comunicación – Adaptado para TechBlog En la actualidad, hablar de arquitectura sostenible implica considerar no solo la estética, sino también la responsabilidad ambiental. Ciudades, estudios de diseño y promotores enfrentan una demanda creciente: crear espacios que sean funcionales, atractivos y respetuosos conSeguir Leyendo

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Blender y sus diferentes formas de modelar

Blender y sus diferentes formas de modelar, en el siguiente articulo se presentara diferentes desarrollos que se pueden hacer gracias a blender y sus funcionalidades, como desglose se va a entregar como se realizo una taza, muñeco de nieve, unas esferas, un dado, un lápiz, un planeta tierra con suSeguir Leyendo

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AnimaciónBlender

Penal Fútbol 5 – Animación en Blender

En el presente artículo se desglosará el desarrollo y construcción de una animación en Blender centrada en el fútbol, donde se apreciará la implementación de los elementos, la construcción del balón y animación de los personajes provenientes de Mixamo. Creación del Escenario de Fútbol. Inicialmente haremos la implementación de laSeguir Leyendo

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Desarrollo de un videojuego en Realidad Mixta con Unity e Inteligencia Artificial

¿Cómo se Desarrollo un videojuego en Realidad Mixta con Unity? Este artículo presenta el desarrollo de un videojuego de disparos en realidad mixta (MR) diseñado para las gafas Microsoft HoloLens 1. El juego se compone de tres niveles con dificultad progresiva, integrando elementos de inteligencia artificial, interacción espacial, y diseñoSeguir Leyendo

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Integración de Modelado, Texturizado y Cinemática en Blender

El uso de Blender en proyectos de animación permite combinar modelado 3D, texturizado, composición de escenas y creación de cinemáticas de manera integral. A partir de formas básicas, es posible desarrollar objetos como muñecos de nieve, tazas o habitaciones, construyendo así escenarios completos. La incorporación de recursos externos desde plataformasSeguir Leyendo

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