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Computación Gráfica

Modelado y Animación 3D: Creación del Mundo de Coraline

INTRODUCCIÓN El modelado y la animación 3D son elementos fundamentales de la computación gráfica, ampliamente utilizados en la creación de efectos especiales en video, videojuegos y simulaciones virtuales. Este proceso abarca desde la construcción de modelos tridimensionales, inicialmente generados a partir de primitivas básicas, hasta su detallado texturizado y sombreadoSeguir Leyendo

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IAvideo juegos

“Paso a paso para crear modelos tridimensionales en Blender: Del planeta Tierra al escudo del Capitán América, con texturizado y renderizado”

Introducción Este documento detalla el proceso de construcción de modelos 3D y la aplicación de texturas utilizando el modo de edición en Blender, donde se explica y el paso a paso de la contruccion de cinco modelos diferentes, con ilustraciones para un mejor entendimiento. Texturizado y materiales Figura 1. Espinosa,Seguir Leyendo

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AnimaciónStop Motion

Stop Motion – Semana de Ingeniería

El stop Motion es una de las técnicas de animación más antiguas y encantadoras. A pesar de los avances en animación digital, esta técnica sigue cautivando por su estilo artesanal, creativo y visualmente impactante. ¿Qué es el Stop Motion? Es una técnica que consiste en capturar una serie de imágenesSeguir Leyendo

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Niixer

Trabajando con texturas campo de entrenamiento

Este articulo esta enfocado en mostrar el paso a paso de la construcción de modelos 3D la aplicación detexturas utilizando el modo de edición UV en Blender para realizar el escenario de un campo de entrenamiento de fútbol. Crear proyecto en Blender Aparecerá una pantalla de bienvenida con algunas opciones.Seguir Leyendo

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Niixer

TRABAJANDO CON TEXTURAS UTILIZANDO EL EDITOR UV

Introducción En el proceso de construcción de esta escena playera, se utilizaron diversas herramientas y conceptos fundamentales del modelado 3D en Blender. Durante el desarrollo se aplicaron conocimientos como el uso de primitivas geométricas, instanciación, duplicación, proyecciones ortogonales y en perspectiva, así como el proceso de texturización UV mediante elSeguir Leyendo

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Niixer

Animación Blender 3D – Mixamo – Pelea de Boxeo

Introducción El modelado y animación 3D son fundamentales en industrias como cine, videojuegos y realidad virtual, donde la creación de entornos y personajes realistas demanda herramientas eficientes. Este proyecto explora el flujo de trabajo integrado entre Blender y Mixamo, demostrando cómo su combinación optimiza la producción de animaciones 3D. DesdeSeguir Leyendo

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IAVideojuegos

Cómo se creó “Atrapa el Gato ” con IA

Los videojuegos pueden ser una forma de aprendizaje, especialmente cuando se trata de habilidades necesarias en la vida real. “Atrapa el Gato” es un ejemplo de un juego que requiere reflexión y estrategia para tener éxito. En este juego, debes evitar͏ tocar las paredes en movimiento mientras atrapas al gato.Seguir Leyendo

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