Cabello Realista

Modelado

Souls Like: Desarrollo de un Videojuego en Unity

Importancia de la optimización en el desarrollo de videojuegos Durante la fase de preproducción y preparación técnica para el desarrollo de nuestro videojuego, fue necesario realizar una investigación exhaustiva sobre las estrategias de optimización aplicables tanto a dispositivos móviles como a sistemas Windows. La necesidad de optimizar surge no soloSeguir Leyendo

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Blender

FaceBuilder para el Modelado Realista en Blender

Introducción El modelado 3D de rostros y cabello es una práctica ampliamente utilizada en la creación de personajes para cine, videojuegos y entornos virtuales. Este proceso abarca desde la generación de una cabeza tridimensional a partir de fotografías, hasta el perfeccionamiento de detalles mediante el ajuste manual de mallas ySeguir Leyendo

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Modelado

Modelado y Texturizado Facial con FaceBuilder en Blender

Preparación y toma de fotografías Para este ejercicio se buscó generar un modelo 3D fotorrealista del rostro mediante el uso del complemento FaceBuilder en Blender. A diferencia de la fotogrametría, este método no crea un modelo tridimensional directamente a partir de imágenes, sino que aprovecha una malla estándar previamente modelada.Seguir Leyendo

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