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Tutoriales de videojuegos: guías, mods, emulación y desarrollo de juegos paso a paso.

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Crear muñeco de nieve, paso a paso en Blender

introducción Este trabajo describe el proceso de crear un muñeco de nieve en Blender, enfocándose en lamodelación básica sin aplicar texturas ni colores. Se explican los pasos fundamentales para construir unmodelo tridimensional simple, utilizando herramientas esenciales del software como la manipulación deobjetos, transformación de geometrías y operaciones básicas de modelado.Seguir Leyendo

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Como animar modelos 3D en máximo

En los videojuegos 3D, la animación es un proceso fundamental para darle vida a los personajes y objetos dentro de un entorno virtual. Para este ensayo se ha trabajo con 3 diferentes modelos tridimensionales, uno tomado de la página Sketchfab y dos creados desde la aplicación Ready player me, aSeguir Leyendo

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Animación de Avatares 3D: Una guía práctica con Ready Player Me, Mixamo y Blender.

En la era de la creatividad digital, la animación de personajes 3D se ha convertido en una herramienta fundamental para el desarrollo de videojuegos, experiencias inmersivas y contenido multimedia. Este artículo ofrece una guía práctica para animar un avatar personalizado utilizando tres plataformas ampliamente accesibles: Ready Player Me, Mixamo ySeguir Leyendo

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¿Como animar un modelo 3D en Blender?

Un modelado 3D depende de varios conceptos, uno de ellos es la creación de animaciones para escenarios. Para poder aplicar dicho concepto debemos entender ¿Qué es una animación en el contexto del modelado 3D? que básicamente consiste en el proceso de colocar personajes y objetos en un espacio 3D ySeguir Leyendo

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Trabajando con texturas en el editor UV

En este artículo se presenta el paso a paso de la creación de un escenario en Blender utilizando diferentes texturas y primitivas 3D modelando diferentes objetos de una manera muy sencilla. Igualmente, veremos la aplicación de distintos puntos de luz para generar diferentes efectos en el modelo Creación de unSeguir Leyendo

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