Desarrollo completo de un juego backrooms en Unity
Los juegos del tipo backrooms se basan en escenarios laberínticos y atmósferas tensas donde el jugador es perseguido constantemente. Vamos a hacer un desarrollo completo de un Juego Backrooms en Unity e Implementar esta experiencia inmersiva requiere sistemas robustos de generación procedural, navegación con IA, y controles de jugador refinados.Seguir Leyendo
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