Autor: jramirezs12

Modelado

Desarrollo completo de un juego backrooms en Unity

Los juegos del tipo backrooms se basan en escenarios laberínticos y atmósferas tensas donde el jugador es perseguido constantemente. Vamos a hacer un desarrollo completo de un Juego Backrooms en Unity e Implementar esta experiencia inmersiva requiere sistemas robustos de generación procedural, navegación con IA, y controles de jugador refinados.Seguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Cómo implementar un bot con realidad aumentada

La implementación de un bot conversacional integrado con realidad aumentada combina diversas tecnologías pioneras que trabajan en conjunto para ofrecer una experiencia inmersiva e interactiva. En este artículo se explica, con detalle y paso a paso, cómo se desarrolló un bot cartoon que responde a voz y texto utilizando un modeloSeguir Leyendo

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Blender

Fotogrametria FaceBuild con Blender

Este trabajo explica cómo usar FaceBuilder con Blender para hacer caras raras. Con esto, se entiende cómo se crean figuras 3D desde fotos planas, y también lo clave que es ajustar las imágenes a mano y con programas para que las caras se vean reales. Se destaca, además, lo útilSeguir Leyendo

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