Computación Gráfica

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Cinemática mortal navidad

El proyecto “Mortal Navidad” es una animación digital que combina técnicas de modelado, captura de movimiento y composición 3D para recrear una escena inspirada en la estética clásica de Mortal Kombat. La propuesta inicia con la entrada del protagonista (un avatar generado mediante Avaturn) en un salón arcade. Tras atravesarSeguir Leyendo

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Shaders procedurales para los escenarios dinámicos y generación de texturas y efectos visuales en tiempo real (GLSL/HLSL) 

Historia de la Computación Gráfica: Shaders Procedurales para Escenarios Dinámicos y Generación de Texturas en Tiempo Real (GLSL/HLSL)  La computación gráfica ha experimentado un gran crecimiento desde mediados del siglo XX, impulsado por los avances en hardware y la introducción de nuevos lenguajes de programación. Entre ellos destacan los shaders,Seguir Leyendo

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