Search Results for: Unity

Videojuegos

Pandora Protocol: Guía Completa para Desarrollar un Videojuego 3D Survival Horror en Unity Desde Cero

Introducción   El desarrollo de videojuegos se ha convertido en una de las áreas más importantes dentro de la industria tecnológica y del entretenimiento digital. Actualmente, herramientas como Unity y Blender permiten crear experiencias interactivas cada vez más completas, integrando modelado 3D, inteligencia artificial, sistemas de interacción, efectos visuales y mecánicasSeguir Leyendo

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Desarrollo de un videojuego tipo Fall Guys en Unity 6

El desarrollo de un videojuego en Unity permite integrar mecánicas de plataformas, físicas, cámaras dinámicas, interfaces gráficas y sistemas de interacción dentro de un mismo entorno. Además, en este proyecto se desarrolla un videojuego inspirado en Fall Guys, centrado en una pista de obstáculos donde el jugador debe avanzar evitandoSeguir Leyendo

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Desarrollo de Videojuego 3D con Unity – Universidad Central

Introducción Este proyecto académico tuvo como objetivo diseñar y desarrollar un videojuego 3D educativo y de entretenimiento, integrando personajes personalizados, escenarios descargados, sistemas de tiempo y vidas, enemigos con inteligencia artificial y una escena final de agradecimientos. El trabajo se realizó en Unity 6, con recursos de Avaturn, Mixamo ySeguir Leyendo

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Unity

Del Concepto al Desarrollo: Construcción de un Videojuego Runner 3D con Enfoque Ambiental en Unity

Cómo diseñamos una experiencia interactiva que combina entretenimiento, arquitectura de software y conciencia ecológica La industria del desarrollo de videojuegos se ha convertido en uno de los campos tecnológicos más exigentes y multidisciplinarios de la actualidad. Construir una experiencia digital funcional ya no depende únicamente de crear gráficos atractivos oSeguir Leyendo

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Juego de Aventura y Supervivencia en Tercera Persona – Unity 6

Tecnología Core: Unity 6 (v6000.0.33f1) | Universal Render Pipeline (URP)Fecha de Referencia: Mayo de 2026Integrantes: Esteban Sanabria y Omar Gaitan El presente documento define la arquitectura técnica y el planteamiento operacional de un videojuego deaventura, recolección y escape en tercera persona, diseñado e implementado sobre el motor de últimageneración UnitySeguir Leyendo

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