Aplicación de Rigging y Animación 3D: Bitácora Definitiva de mi Primer Cortometraje en Blender
Resumen: Este artículo es una bitácora exhaustiva, detallada y sin filtros sobre cómo logré planificar, ensamblar, texturizar, aplicar rigging avanzado, animar y renderizar un cortometraje animado de un minuto de duración utilizando exclusivamente Blender, el titán del software de código abierto. Si alguna vez han abierto este programa y se han sentidoSeguir Leyendo
Seguir Leyendo