Autor: agarciac1

Niixer

PROYECTO TEXTURIZADO BLENDER (PASO A PASO)

1. TEXTURIZADO DEL DADO — DESCRIPCIÓN DETALLADA 1.1.  Abrir Blender Al iniciar Blender 5.0.1, la interfaz presenta automáticamente un cubo predeterminado ubicado en el centro de la escena. Este cubo es ideal para comenzar un ejercicio de texturizado sencillo, pues su geometría está formada por seis caras perfectamente distribuidas. En esteSeguir Leyendo

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Modelado 3D en Blender

1. Abrir Blender 5.0.1 2. Borrar Cubo  Seleccionamos el objeto “Cube” inicial. Y luego oprimimos las teclas:  +  Figura 1 Borrar cubo  Luego se confirma la Eliminación del objeto seleccionado.  3. Agregar plano vamos a crear el cuerpo, para ello oprimimos en el teclado   +   Figura 2 Agregar malla: Plano                Para agregar una Malla “Plano”  4. Escalar plano (maya)   Luego de agregar la maya y validar que esta escogida, seleccionamos Escalar  Figura 3. IconoSeguir Leyendo

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