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Resident Evil Requiem: la nueva propuesta de Capcom en el survival horror

Anuncio oficial y contexto de lanzamiento

Capcom presentó Resident Evil Requiem durante el evento Summer Game Fest 2025. La compañía confirmó que será la novena entrega principal de la saga. Su lanzamiento está programado para el 27 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
El anuncio generó gran expectación, ya que la franquicia se ha consolidado como referente del género survival horror desde 1996.

Una protagonista distinta y vulnerable

La narrativa se centra en Grace Ashcroft, analista del FBI. A diferencia de otros personajes de la saga, Grace no es combatiente. Esto refuerza la sensación de fragilidad y convierte el miedo en un recurso jugable.
La historia inicia cuando ella investiga una serie de asesinatos en un hotel, el mismo lugar donde falleció su madre. Este enfoque aporta una visión más psicológica y humana al terror.

Escenario con raíces en la saga

El juego regresa a Raccoon City, uno de los escenarios más emblemáticos de Resident Evil. Se trata de una ciudad devastada que vuelve a aparecer décadas después de su destrucción.
Este regreso conecta la narrativa con los orígenes de la serie y, al mismo tiempo, actualiza los espacios con una estética renovada.

Avances técnicos y jugables

Resident Evil Requiem utiliza el motor gráfico RE Engine. Entre sus novedades se incluyen iluminación path traced, sombras dinámicas y un avanzado sistema de ambient occlusion.
Aunque el tráiler inicial no mostró jugabilidad directa, se confirmó que habrá una demo jugable durante la Gamescom 2025. Esto permitirá evaluar en la práctica los cambios técnicos y narrativos.

Expectativas de la comunidad

Antes de su estreno, el juego ya superó el millón de listas de deseos en plataformas digitales. Esta cifra lo posiciona como uno de los lanzamientos más esperados de la franquicia.
La combinación de nostalgia, innovación gráfica y un enfoque narrativo diferente lo convierten en un caso de estudio interesante para el análisis de tendencias en la industria del videojuego.

Créditos:

autor: Nicolas Cruz Capella

Editor: Carlos Iván Pinzón Romero

Código: UCMV-10

Universidad: Universidad central