“OXO” EL INICIO DE LOS VIDEOJUEGOS
“OXO” EL INICIO DE LOS VIDEOJUEGOS
Los videojuegos son conocidos por tener varios escenarios, personajes, e incluso por poder brindarte la posibilidad de realizar actividades como saltar, correr o dar vueltas mediante un avatar; pero que pensarías si te dijeran que el inicio de todo esto fue el juego que hoy conocemos como “triqui” o en algunas partes del mundo como “tres en línea”, ese pasatiempo que hoy en día ya no es tan usual jugar fue el origen de toda esta generación que no juega sino practica video juegos como profesión , así fue como llego OXO el padre de los video game.
Nace la idea de convertir un juego de papel en un juego gráfico de computador
En el año 1952 Alexander Sandy Douglas (profesor británico de las ciencias de la computación) se encontraba pensando como sustentar su tesis en base a la interacción directa del hombre con una máquina, y decidido que lo podía demostrar mediante un videojuego apoyado en el ya conocido juego de cruces y ceros “triqui”, en el cual aparte de hacer algo que la mente ya reconocía como actividad de ocio se pudiera tener contacto directo con la inteligencia artificial.
Douglas realizó todo el proceso de creación en uno de los computadores más potentes con los que se contaba en ese momento llamado EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) en la Universidad de Cambridge, la cual incluía tres tubos de rayos catódicos (CRT) de matriz de puntos para mostrar el estado de la memoria del computador, esto siendo de ayuda para Douglas ya que utilizó una de esas pantallas para que se pudiera ver el estado actual del juego.
OXO además de ser considerado como uno de los primeros video juegos, también es reconocido por ser uno de los primeros en tener aplicación de IA (Inteligencia Artificial), ya que sus movimientos no eran planificados para ser aleatorios ni predeterminados, así que no solamente se vio un avance de pasar a ser un juego de papel a uno de computadora, sino que se logró un avance para la inteligencia artificial.
¿Cómo se jugaba OXO?
La computadora EDSAC no se parecía en nada a las que tenemos actualmente. De hecho, como se puede apreciar en la imagen anterior era demasiado grande. Por lo que su control de mando tampoco era como los que tenemos hoy por hoy. Sino que se manejaba por medio de un marcador dial, como los que se suelen llamar “teléfonos de abuelitas”. En el que cada numero significaba una casilla enmarcada del 1 al 9. Una vez la persona seleccionaba su jugada esta seria mostrada en un CRT con una resolución de 35 x 16 pixeles. Además al desarrollar el juego de tal manera que fuera contra una inteligencia artificial el jugador podía decidir quién jugaba primero.
- Este juego también se empleaba con formas de círculos y cruces. En ese entonces llamado el Nought and Crosses, en este videojuego la persona marcaba su jugada con una X mientras que la computadora EDSAC marcaba con un O.
- Actualmente la única posibilidad de ver como funcionaba realmente este juego es mediando un simulador de la EDSAC. Creado por Martin Campbell en la Universidad de Warwick en Reino Unido.
¿Por qué a pesar de todo no es tan reconocido?
Un factor que fue en contra de OXO fue su desconocimiento al no ser expuesta al publico ya que EDSAC se encontraba en el laboratorio de matemáticas de la Universidad de Cambridge , solo se podía acceder únicamente con permiso, su propósito era únicamente sustentar una tesis por lo que nunca se extendió el conocimiento de este , y Douglas después de obtener su doctorado no volvió a programar ningún juego, además cometió un error y es que no patentó su idea , por lo que el código de este juego se mantuvo en el tiempo gracias a su reconocimiento como demostración técnica de las capacidades de EDSAC.
De esta manera similar se veía el juego:
AUTOR: Jorge Luis Bautista Torres
EDITOR: Carlos Pinzón
CODIGO: UCHI2-3
UNIVERSIDAD: Universidad Central
Fuentes
-Croatoan9. (26 de agosto del 2016). El primer videojuego de la historia. La vida es un videojuego https://lavidaesunvideojuego.com/2016/08/26/el-primer-videojuego-de-la-historia/
Historia de los videojuegos/100%retro.Infoconsolas. https://infoconsolas.com/general/historia-de-los-videojuegos-los-inicios/#oxo
-JJ. Velasco. (8 de noviembre del 2011). Historia de la tecnología OXO, un videojuego para uno de los primeros computadores de la historia. Hipertextual. https://hipertextual.com/2011/07/oxo-un-videojuego-para-uno-de-los-primeros-computadores-de-la-historia
-Canal XDavidXtreme. (24 de noviembre del 2015). Video game : OXO-1952. https://www.youtube.com/watch?v=2rUmdhRPsR8&t=46s