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Animación 3D Blender y Mixamo

Blender es una herramienta que nos permite trabajar con planos 2D como 3D. Por lo cual es un recurso muy útil a la hora de realizar animaciones en un entorno de desarrollo gráfico. El uso de blender permite que un usuario pueda afianzar sus conocimientos y ponerlos en práctica respectoSeguir Leyendo

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3DAnimaciónBlenderTexturizado

Animación Blender

Introducción En el fascinante mundo de la animación 3D, Blender se erige como una herramienta poderosa y versátil, permitiendo dar vida a ideas y visiones. En este viaje creativo, exploraremos cómo combinar Blender con Mixamo y Sketchfab para crear animaciones impactantes que cautiven a la audiencia. Marco Teórico KEYFRAME UnSeguir Leyendo

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Blender: creación 3D y sus películas en el cine.

Imagen 1. Blender creación 3D. Tomado de: https://i.ytimg.com/vi/cazrI0QU3yw/maxresdefault.jpg ¿Qué es blender? Blender se considera como una suite de creación 3D gratuita y de código abierto. Que permite animar objetos en 3D y crear películas. Este programa puede ser ejecutado en sistemas como Linux, macOS y/o Windows. Este software se adapta muySeguir Leyendo

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Creación de Cinemáticas en Blender

Los industria de los videojuegos se ha visto beneficiada gracias a la evolución gradual de la tecnología. Este avance ha facilitado la implementación de practicas que han mejorado la experiencia de los jugadores. Ejemplo de estas prácticas en pro del jugador son la creacion de cinemáticas ; Las cuales seSeguir Leyendo

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Creación de texturas en Blender

Un modelado 3D depende de varios conceptos, uno de ellos es la aplicación de texturas en modelos. Para poder aplicar dicho concepto debemos entender ¿Qué es el mapeo UV? el cual es un proceso que permite proyectar sobre una malla 3D una imagen en dos dimensiones. Dentro de este articuloSeguir Leyendo

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UV editing en Blender: Texturizado y manejo del menú

Texturizado básico con UV editing En esta ocasión, se explicara el paso a paso de la UV editing en Blender. 1. Primero debemos ingresar a Blender.  2. Inmediatamente, como siguiente paso iremos a la parte superior de Blender y seleccionaremos “UV editing”. 3. Después, para crear una nueva textura, vamosSeguir Leyendo

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¡Creando nuestro propio escenario en Blender!

En el siguiente artículo se expondrá el paso a paso de la implementación de un escenario en Blender haciendo uso de los conceptos vistos durante las clases, como instanciación de objetos, aplicación de textura, modelos 3D, primitivas 2D,modelos FBX e iluminación. Creamos un cubo, luego nos dirigimos a la opciónSeguir Leyendo

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Trabajando con texturas en el editor UV

En este artículo se presenta el paso a paso de la creación de un escenario en Blender utilizando diferentes texturas y primitivas 3D modelando diferentes objetos de una manera muy sencilla. Igualmente, veremos la aplicación de distintos puntos de luz para generar diferentes efectos en el modelo Creación de unSeguir Leyendo

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