Videojuegos

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“Paso a paso para crear modelos tridimensionales en Blender: Del planeta Tierra al escudo del Capitán América, con texturizado y renderizado”

Introducción Este documento detalla el proceso de construcción de modelos 3D y la aplicación de texturas utilizando el modo de edición en Blender, donde se explica y el paso a paso de la contruccion de cinco modelos diferentes, con ilustraciones para un mejor entendimiento. Texturizado y materiales Figura 1. Espinosa,Seguir Leyendo

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Computación Gráfica

Técnicas de Computación Gráfica en los Videojuegos: La Magia Detrás de la Pantalla 

Los videojuegos en la actualidad han evolucionado significativamente desde sus inicios, pasando de utilizar gráficos “básicos” y pixelados a entornos virtuales inmersivos y altamente detallados. Esta transformación se debe en gran parte a los avances en computación gráfica, una disciplina que combina matemáticas, física y arte para crear representaciones visualesSeguir Leyendo

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