Computación Gráfica

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Historia del Outlast

Red Barrels desarrolló y publicó Outlast en 2013, un videojuego de terror y supervivencia que rápidamente se convirtió en un referente del género. Inspirado en experimentos reales de control mental y manipulación humana, el juego sumerge a los jugadores en una experiencia aterradora llena de tensión, sigilo y una atmósferaSeguir Leyendo

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Computación Gráfica

Técnicas de Computación Gráfica en los Videojuegos: La Magia Detrás de la Pantalla 

Los videojuegos en la actualidad han evolucionado significativamente desde sus inicios, pasando de utilizar gráficos “básicos” y pixelados a entornos virtuales inmersivos y altamente detallados. Esta transformación se debe en gran parte a los avances en computación gráfica, una disciplina que combina matemáticas, física y arte para crear representaciones visualesSeguir Leyendo

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WARNOCK, EL ALGORITMO DE JHON WARNOCK

Computación gráfica Es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras para generar imágenes visuales y espaciales del mundo real. También podemos definirlo como el arte de transmitir información usando imágenes que son generadas mediante la computación, la computación gráfica nace en 1955 con SAGE, una máquina creadaSeguir Leyendo

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Animaciones en Blender en 3D-MIXAMO 

En el presente articulo se presentará el paso a paso para crear un escenario de animaciones utilizando herramientas practicas, como lo son Blender, Sketchfab y Mixamo. Se presentara la elaboración de una escena que tiene lugar en un castillo de fantasías, en donde, sus personajes principales, lucharan en una batallaSeguir Leyendo

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