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Stop Motion: “Ingeniería en movimiento: Construyendo el futuro”

Introducción Para dar inicio al despliegue del artículo, debemos tener en cuenta que partiremos de una contextualización respecto al concepto denominado Stop Motion, siendo el mismo descrito como una técnica de la animación mediante la cual se genera una ilusión de aparente movimiento siendo originado por la presentación constante ySeguir Leyendo

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ALGORITMO DE BRESENHAM

INTRODUCCIÓN El algoritmo de Bresenham, desarrollado por Jack E. Bresenham en 1962, revolucionó los gráficos por computadora al ofrecer una solución eficiente para el trazado de líneas rectas en displays pixelados. A diferencia de métodos basados en ecuaciones de recta que requieren cálculos en punto flotante, este algoritmo utiliza solo operaciones con enteros ySeguir Leyendo

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Animación de Modelos 3D en Plataformas

INTRODUCCIÓN La animación 3D juega un papel importante dentro de la computación gráfica y sus aplicaciones, es fundamental para el desarrollo de contenidos digitales como videojuegos, elementos cinematográficos y simulaciones, ya que permite dar movimiento a modelos 3D mediante herramientas y plataformas especiales. Por ello, en la presente práctica, seSeguir Leyendo

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Historia del Outlast

Red Barrels desarrolló y publicó Outlast en 2013, un videojuego de terror y supervivencia que rápidamente se convirtió en un referente del género. Inspirado en experimentos reales de control mental y manipulación humana, el juego sumerge a los jugadores en una experiencia aterradora llena de tensión, sigilo y una atmósferaSeguir Leyendo

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Técnicas de Computación Gráfica en los Videojuegos: La Magia Detrás de la Pantalla 

Los videojuegos en la actualidad han evolucionado significativamente desde sus inicios, pasando de utilizar gráficos “básicos” y pixelados a entornos virtuales inmersivos y altamente detallados. Esta transformación se debe en gran parte a los avances en computación gráfica, una disciplina que combina matemáticas, física y arte para crear representaciones visualesSeguir Leyendo

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