Stop Motion: “Ingeniería en movimiento: Construyendo el futuro”
Introducción
Para dar inicio al despliegue del artículo, debemos tener en cuenta que partiremos de una contextualización respecto al concepto denominado Stop Motion, siendo el mismo descrito como una técnica de la animación mediante la cual se genera una ilusión de aparente movimiento siendo originado por la presentación constante y sucesiva de una serie de fotografías. (Karmiol & Rosasaro, 2013).
En este caso, la técnica mencionada anteriormente se empleará dentro de un proyecto de la asignatura Computación gráfica, donde se desarrollará un Stop Motion con una temática generalizada respecto a la “Semana de la Ingeniería” de la Universidad Central, siendo como un eje fundamental el impacto que ha tenido esta rama dentro de la evolución de la sociedad y el entorno de esta.
Despliegue Stop Motion
Como se mencionó anteriormente, el enfoque de la temática se encontraba centrado a la ingeniería, por ende, mediante el Stop Motion realizado se busco mostrar el impacto que ha generado la evolución y la implementación de la tecnología a varios trabajos que anteriormente se hacían de forma manual y que presentaban un gran desgaste a nivel físico para las personas que lo podían desempeñar.
Lo que se busca generar con la narrativa inmersa dentro del Stop Motion, es dar a entender el gran impacto que se ha desglosado con la llegada de diferentes avances tecnológicos y creaciones, que con su progresivo crecimiento nos permitirán construir un futuro óptimo, donde el cual aquellas cosas que en su momento solo se podían dimensionar en un contexto surrealista, poco a poco se plasman en la realidad que vivimos.
Materiales:
Para la grabación del Stop Motion, se necesitaron elementos que aportarán significativamente al desarrollo de esta, en este caso, los que se mencionan a continuación:
- Legos (Herrero y Robot).
- Martillo de Lego.
- Fondos impresos (Taller antiguo y Taller moderno).
- Soportes para velas (Mesas de la escenografía).
- Piezas Monopolio (Botella de Coca Cola y Control Xbox).
- Alcancía (Piso de la escenografía).
- Plastilina (Para contrapeso o sujetar objetos).

Estos elementos fueron los que se pueden apreciar dentro del Stop Motion, siendo cada uno de ellos partes vitales de la construcción de la respectiva narrativa.
Construcción Stop Motion
Para la respectiva construcción del Stop Motion, se partió por el montaje del escenario, buscando una posición correcta de la cámara, en este caso de mi celular, posteriormente una iluminación adecuada para el espacio y finalmente, al fondo, como se apreciará en las imágenes se ajustaron los fondos según la escena y el respectivo piso, que en este caso fue la alcancía, como se mencionó anteriormente .

Ya teniendo el escenario con la estructura planeada, se empezó la respetiva toma de fotos, siguiendo la técnica del Stop Motion, es decir, tomando foto de cuadro por cuadro, generando una secuencia de movimientos por parte de los personajes y así mismo de las interacciones con los elementos dentro del escenario, en este caso, me generó una facilidad que los personajes, que eran figuras Lego, fueran articulados, debido a que los mismos me permiten generar una naturaleza un poco mayor en sus movimientos y su interacción con el entorno.

Ya teniendo las fotos correspondientes, generando una secuencia inicial donde fuera clara y entendible la narrativa que se buscaba transmitir, se prosiguió con la unión de las imágenes y edición del Stop Motion, en este caso, para esta parte usé la herramienta “YouCut”. Dentro de ella cargue las imágenes obtenidas y las ensamble, para generar la ilusión de movimiento.

Adicionalmente a ello, dentro de la herramienta se pudo anexar los respectivos textos que se consideraron importantes, tales como la portada, el texto intermedio que daba a entender una transición dentro de la narrativa y los créditos finales, además, me permitió anexar los efectos de sonido correspondientes a cada escena y la música de fondo que acompaña el Stop Motion a lo largo de su reproducción, para de esta manera culminar y obtener el resultado final.

A continuación, se presentará el resultado final obtenido con las especificaciones y el respectivo proceso que se proporcionó anteriormente:
Conclusiones
La Ingeniería es una ciencia que esta en constante evolución se adapta siempre a las necesidades y desafíos correspondientes a la época y a la situación, en este Stop motilón puede evidenciar como todas las herramientas y enfoques de los ingenieros han evoluciono desde lo manual hasta lo automatizado, demostrando que la innovación ha sido esencial en la profesión.
Utilizar recursos visuales y narrativos como lo es el Stop Motion permite transmitir información de una manera mas didáctica llevando al lector bastante conocimiento, este tipo de producciones facilita la comprensión de la historia y evolución de la ingeniera.
Créditos
Autor: Johan Alexander García Gómez.
Editor: Magister e ingeniero Carlos Iván Pinzón Romero.
Código: UCCGG1-10
Universidad: Universidad Central.
Karmiol, L., & Rossaro, A. L. (Noviembre, 2013). Introducción a la técnica de Stop Motion. Reflexión Académica en Diseño y Comunicación, 22, 13-200.
https://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/rad/article/view/7849/20606