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NiixerUnity

“Susurros” un videojuego 3D desarrollado en Unity

Los videojuegos han dejado de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en poderosas herramientas educativas que permiten aprender de manera interactiva y divertida. Unity, una plataforma de creación de videojuegos ampliamente utilizada en todo el mundo, ofrece la oportunidad de desarrollar experiencias educativas que combinan diversión y aprendizajeSeguir Leyendo

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Modelado

Desarrollo completo de un juego backrooms en Unity

Los juegos del tipo backrooms se basan en escenarios laberínticos y atmósferas tensas donde el jugador es perseguido constantemente. Vamos a hacer un desarrollo completo de un Juego Backrooms en Unity e Implementar esta experiencia inmersiva requiere sistemas robustos de generación procedural, navegación con IA, y controles de jugador refinados.Seguir Leyendo

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Niixer

Modelado 3D, Animación inspirada en la Historia Bíblica de la Samaritana “Del vacío a la plenitud”.

Introducción Los modelos 3D se utilizan ampliamente en películas, videojuegos, arquitectura, entretenimiento y realidad virtual. Su versatilidad los convierte en una herramienta esencial para potenciar la creatividad y la innovación tecnológica. El presente informe tiene como objetivo mostrar el proceso de creación de una animación en 3D inspirada en laSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Realidad Aumentada en espacios compartidos

Introducción a la Realidad Aumentada Colaborativa Primeras ideas y visiones iniciales Resulta muy interesante analizar cómo y cuándo surgió la tecnología de Realidad Aumentada (AR). La primera vez que se planteó un concepto similar fue en 1901, cuando el escritor Frank Baum imaginó unas gafas electrónicas capaces de mostrar informaciónSeguir Leyendo

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AnimaciónBlender

Penal Fútbol 5 – Animación en Blender

En el presente artículo se desglosará el desarrollo y construcción de una animación en Blender centrada en el fútbol, donde se apreciará la implementación de los elementos, la construcción del balón y animación de los personajes provenientes de Mixamo. Creación del Escenario de Fútbol. Inicialmente haremos la implementación de laSeguir Leyendo

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Niixer

Creación de elementos y entorno de los Simpson en Blender

INTRODUCCIÓN El modelado y la animación 3D se han consolidado como una de las herramientas fundamentales en múltiples disciplinas como lo es la industria de los videojuegos, cine, arquitectura entre otros. blender es una aplicación gratuita que ha ganado un gran reconocimiento por su potente conjunto de herramientas que permiteSeguir Leyendo

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