Niixer

TRABAJANDO CON TEXTURAS UTILIZANDO EL EDITOR UV

Introducción En el proceso de construcción de esta escena playera, se utilizaron diversas herramientas y conceptos fundamentales del modelado 3D en Blender. Durante el desarrollo se aplicaron conocimientos como el uso de primitivas geométricas, instanciación, duplicación, proyecciones ortogonales y en perspectiva, así como el proceso de texturización UV mediante elSeguir Leyendo

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Niixer

Habitación con texturas en 3D con Blender

El desarrollo de espacios interiores en 3D se ha convertido en una herramienta fundamental para el diseño digital. En este proyecto se presenta la creación de una habitación modelada en Blender, destacando especialmente el uso de texturas realistas para representar materiales como madera, tela, metal y pintura. A lo largoSeguir Leyendo

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Animación

Animación Capoeira con Mixamo y Blender

Animación Capoeira con Mixamo y Blender se ha orientado la animación 3D implementada en las artes marciales brasileñas o Capoeira, es importante tener en claros algunos conceptos técnicos y el concepto cultural para llegar al entendimiento del concepto fusionado de este trabajo. La animación digital ha emergido como una herramientaSeguir Leyendo

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Animación

Pista de baile Blender

En este artículo se mostrará el paso a paso para la creación de un escenario de una pista de baile en Blender, además de una animación de tipo baile haciendo uso de herramientas como Ready Player Me y Mixamo. Creación del escenario en Blender Iniciamos con la creación de unaSeguir Leyendo

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Blender

Creación de texturas en Blender

Un modelado 3D depende de varios conceptos, uno de ellos es la aplicación de texturas en modelos. Para poder aplicar dicho concepto debemos entender ¿Qué es el mapeo UV? el cual es un proceso que permite proyectar sobre una malla 3D una imagen en dos dimensiones. Dentro de este articuloSeguir Leyendo

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Blender

UV editing en Blender: Texturizado y manejo del menú

Texturizado básico con UV editing En esta ocasión, se explicara el paso a paso de la UV editing en Blender. 1. Primero debemos ingresar a Blender.  2. Inmediatamente, como siguiente paso iremos a la parte superior de Blender y seleccionaremos “UV editing”. 3. Después, para crear una nueva textura, vamosSeguir Leyendo

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Realidad Aumentada

Dale a tus objetos una textura en Blippar

En este artículo conocerás cómo dar textura a tus figuras pero primero ¿Qué es Blippar?. Blippar es un producto creado por la empresa del mismo nombre con el objetivo de poder crear una experiencia de realidad aumentada en cualquier aspecto de la vida cotidiana.  Blippar permite construir experiencias de realidadSeguir Leyendo

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