BlenderTexturizado

Modelos 3D y texturizado en Blender

Introducción El texturizado se puede en tender como una fase posterior al modelado de objetos 3D, y es una etapa fundamental en este proceso debido a que permite darle a las creaciones cierto realismo y profundidad, al aplicar detalles visuales como colores, rugosidades, brillos y patrones que transforman una simpleSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Videojuegos

Dark Age (Videojuego en Unity 3D)

Este articuló está diseñado para generar una ruta guía del desarrollo de un videojuego, con el fin de apoyar en algunos conceptos básicos utilizando como ejemplo el desarrollo del videojuego Dark Age. Principalmente un GameDesing sirve para saber qué objetivo busca el Videojuego. En definitiva con esto podemos pasar aSeguir Leyendo

Seguir Leyendo
Videojuegos

Los videojuegos al alcance de todos

Para incursionar en el mundo de los videojuegos no se necesita tener conocimientos avanzados en programación de algún tipo de leguaje, debido a que grandes plataformas de desarrollo han facilitado la manera de crear un videojuego. Generando un mayor trafico de usuarios que quieren incurrir en este interesante mundo, además,Seguir Leyendo

Seguir Leyendo