Computación Gráfica

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Construcción de animación 3D en Blender

Paso a paso Primero entraremos a la pagina de Mixamo y seleccionaremos 3 personajes que nos gusten, a cada uno le asignaremos una animación y los descargaremos. Luego instalaremos el complemento Sketchfab en Blender. Buscaremos en nuestro motor de busqueda preferido “Sketchfab para blender” y buscaremos el repositorio en GitHub.Seguir Leyendo

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Mixamo y Sketchfab para Blender

Mixamo y Sketchfab son plataformas que proveen recursos digitales, elementos en 3 dimensiones que se pueden descargar e implementar en software de modelado 3D. Si lo que deseas es integrar modelos y animaciones rápidamente sigue estos pasos. Ingresar a www.mixamo.com y registrarse en caso de no tener una cuenta creadaSeguir Leyendo

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Animación Blender 3D – Mixamo

Para muchas personas la animación 3D es un tema complejo para desarrollar, por lo tanto no se aventuran a conocer este mundo, por miedos a la falta de conocimientos del tema o simplemente por no tener las herramientas para generar este desarrollo. En este artículo vamos a visualizar como podemosSeguir Leyendo

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Animación 3D con mixamo en Blender

Este trabajo muestra los pasos realizados para crear una animación en blender utilizando mixamo como referencia para los esqueletos utilizados en el ejercicio, esto con el fin de ver los diferentes modos, esqueletos, iluminación, animación de personajes, manejo de complementos addons, modelos 3D, instanciación de objetos en esta herramienta deSeguir Leyendo

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Blender con Mixamo

Blender se destaca por ser uno de los motores de diseño más completos, que permite el manejo de objetos, materiales y texturas bidimensionales y tridimensionales. Blender, combinado con otras herramientas se convierte en un poderoso instrumento de la computación gráfica. El diseño por computador cubre muchos temas particulares y deSeguir Leyendo

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Animación con Blender

En el presente trabajo se realizara una animación en Blender , utilizando modelos geométricos y escenarios de sketchfab , además de incluir sonido a una animación. Algoritmo DDA El algoritmo DDA y el de Bresenham son dos algoritmos utilizados comúnmente para realizar el dibujo de líneas rectas en los gráficosSeguir Leyendo

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Animación en Blender

Proyecto final CG Construcción en Blender:  Para comenzar, abrimos la aplicación Blender instalada previamente en nuestro equipo. Aparecerá una imagen característica de la versión, junto al número de la versión que tenemos en la parte superior derecha. Aquí también encontraremos las opciones para generar un documento nuevo o una plantillaSeguir Leyendo

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HoloLens y Meta, un paso a la productividad y la improductividad en altos porcentajes

El año pasado la empresa Microsoft presentó la segunda versión de sus Hololens con varias mejoras significativas, tales como la resolución de las imágenes, un aumento en el ángulo de visión. Además, la velocidad de procesamiento es mayor, ya que estamos hablando de un computador en unas gafas. Este dispositivoSeguir Leyendo

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