Autor: yurrean

Computación Gráfica

Modelado y Animación 3D: Creación del Mundo de Coraline

INTRODUCCIÓN El modelado y la animación 3D son elementos fundamentales de la computación gráfica, ampliamente utilizados en la creación de efectos especiales en video, videojuegos y simulaciones virtuales. Este proceso abarca desde la construcción de modelos tridimensionales, inicialmente generados a partir de primitivas básicas, hasta su detallado texturizado y sombreadoSeguir Leyendo

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Animación

Stop Motion “Descarga Letal”: Desarrollo y Producción

Introducción El Stop Motion tiene múltiples aplicaciones y ha sido utilizado en diversos ámbitos, especialmente en el cine de animación, series de televisión, publicidad, así como en proyectos educativos y artísticos. Esta técnica permite crear la ilusión de movimiento a partir de una secuencia de imágenes estáticas, manipulando progresivamente losSeguir Leyendo

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3DAnimaciónAplicacionesBlenderComputación GráficaDiseñoMixamoModeladoReady Player MeSketchfab

Animación de Modelos 3D en Plataformas

INTRODUCCIÓN La animación 3D juega un papel importante dentro de la computación gráfica y sus aplicaciones, es fundamental para el desarrollo de contenidos digitales como videojuegos, elementos cinematográficos y simulaciones, ya que permite dar movimiento a modelos 3D mediante herramientas y plataformas especiales. Por ello, en la presente práctica, seSeguir Leyendo

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Niixer

Motion Capture y AI: En La Animación Digital

El Motion Capture o Mocap es una técnica de animación desarrollada  en las industrias del cine y de los videojuegos. Esta técnica se desarrolló con el objetivo de capturar el movimiento de las personas u objetos y transferir los datos recolectados a un software especializado, para una representación realista delSeguir Leyendo

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