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UV editing en Blender: Texturizado y manejo del menú

Texturizado básico con UV editing En esta ocasión, se explicara el paso a paso de la UV editing en Blender. 1. Primero debemos ingresar a Blender.  2. Inmediatamente, como siguiente paso iremos a la parte superior de Blender y seleccionaremos “UV editing”. 3. Después, para crear una nueva textura, vamosSeguir Leyendo

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¡Creando nuestro propio escenario en Blender!

En el siguiente artículo se expondrá el paso a paso de la implementación de un escenario en Blender haciendo uso de los conceptos vistos durante las clases, como instanciación de objetos, aplicación de textura, modelos 3D, primitivas 2D,modelos FBX e iluminación. Creamos un cubo, luego nos dirigimos a la opciónSeguir Leyendo

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Trabajando con texturas en el editor UV

En este artículo se presenta el paso a paso de la creación de un escenario en Blender utilizando diferentes texturas y primitivas 3D modelando diferentes objetos de una manera muy sencilla. Igualmente, veremos la aplicación de distintos puntos de luz para generar diferentes efectos en el modelo Creación de unSeguir Leyendo

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