Juego de Aventura y Supervivencia en Tercera Persona – Unity 6
Tecnología Core: Unity 6 (v6000.0.33f1) | Universal Render Pipeline (URP)Fecha de Referencia: Mayo de 2026Integrantes: Esteban Sanabria y Omar Gaitan El presente documento define la arquitectura técnica y el planteamiento operacional de un videojuego deaventura, recolección y escape en tercera persona, diseñado e implementado sobre el motor de últimageneración UnitySeguir Leyendo
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